Guillaume Morin

Guillaume Morin

1248 escapes réalisés

Avis d'escape games de Guillaume - Marseille : 24 avis

16/03/2024
Secret Door propose 2 salles sur de thème des méchants de DC Comics, jouables en mode battle de 1 vs 1 (je ne conseille pas) à 3 vs 3, 2 vs 2 me semblant le nombre idéal.

Ici le but n'est pas de terminer le plus vite possible, mais de marquer plus de points que l'équipe adverse. Les points dépendent du nombre d'énigmes résolues, du temps, du nombre d'indices demandés (ils sont gérés automatiquement par l'ordinateur) et d'autres choses encore. Les énigmes se parallélisent et il y en a toujours de nombreuses disponibles en même temps.

Il est possible d'infliger des pénalités à l'équipe adverse, à choisir parmi un vaste panel, ce qui rajoute une vaste dimension stratégique à l'aventure.

La Serre de Poison Ivy nous a particulièrement séduit et parlé, que ce soit par la beauté et l'ambiance...
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Décor et son

Énigmes

Scénario

Originalité

Difficulté

Le Secret de l'Astronome

Ex Machina (Toulon)

17/03/2024
Cette aventure, cantonnée à une seule pièce, tourne autour de l'ouverture progressive d'une immense boîte. Celle-ci est un petit bijou de mécanique et d'électronique. Elle a été conçue et fabriquée artisanalement par le gérant qui est vraiment un génie de la création et de la construction. Ce n'est pas pour autant un escape box, il y a d'autres éléments dans la pièce.

La boîte regorge d'énigmes aussi belles qu'exigeantes et intéressantes. Le difficulté s'adapte en temps réel à la progression des joueurs. Certaines énigmes proposent jusqu'à 4 niveaux de difficulté. Cela permet de s'adapter à tous les groupes et de leur offrir entre 50 minutes et une heure de jeu. Les indices sont automatiques et intégrés à la boîte.

Une vraie perle pour les amateurs d'énigmes et d'univers steampunk.

Décor et son

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Scénario

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Difficulté

Escape The Battle - Loge du Joker

Secret Door (Brignoles)

16/03/2024
Secret Door propose 2 salles sur de thème des méchants de DC Comics, jouables en mode battle de 1 vs 1 (je ne conseille pas) à 3 vs 3, 2 vs 2 me semblant le nombre idéal.

Ici le but n'est pas de terminer le plus vite possible, mais de marquer plus de points que l'équipe adverse. Les points dépendent du nombre d'énigmes résolues, du temps, du nombre d'indices demandés (ils sont gérés automatiquement par l'ordinateur) et d'autres choses encore. Les énigmes se parallélisent et il y en a toujours de nombreuses disponibles en même temps.

Il est possible d'infliger des pénalités à l'équipe adverse, à choisir parmi un vaste panel, ce qui rajoute une vaste dimension stratégique à l'aventure.

La Loge du Joker propose un univers sombre avec une vaste quantité d'énigmes aussi variées...
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Énigmes

Scénario

Originalité

Difficulté

17/03/2024
Sam Tucker s'inspire de films et de séries de et sur les années 80, comme les Goonies ou Stranger Things.

Tout d'abord je recommande de jouer cette salle après Sherlock Holmes. L'introduction reprend certains codes déjà vus dans la salle précédente, pour mieux les détourner.

Le décor dans lequel on débarque ne ressemble à aucun autre, et il se renouvelle régulièrement en cours d'aventure. Les énigmes s'insèrent parfaitement dans les environnements traversés, et sont créatives et innovantes, avec de nombreuses manipulations. Le challenge est réel avec une grosse densité.

Ah, et on a adoré Marguerite !

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Scénario

Originalité

Difficulté

17/03/2024
Cette salle se distingue par son scénario solide et ses énigmes de qualité. Le basculement brusque vers une phase d'enquête en fin de partie oblige à changer complètement sa manière de penser. La présence d'un objectif bonus (comprendre pourquoi Sherlock ne s'est pas défendu lors de son procès) permet d'adapter la difficulté au niveau des différents groupes.

Décor et son

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Scénario

Originalité

Difficulté

L'Affaire Warren

Projet Warren (Toulon)

16/03/2024
Cette salle se distingue surtout pour son scénario solide et travaillé qui se dévoile au fil de notre avancée. Elle possède aussi de bonnes énigmes. Ça manque un soupçon de luminosité pour pouvoir progresser dans les meilleures conditions.

Décor et son

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Scénario

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Les Couloirs du Temps

Chronopolis (Six-Fours-les-Plages)

17/03/2024
Davantage que pour son décor et ses énigmes assez classiques, c'est davantage pour l'histoire incroyable (et complètement barrée) imaginée par le gérant Adrien et digne d'un film de Nolan que cette salle vaut le coup d'être jouée. Vous passerez davantage de temps à débriefer qu'à jouer, prévoyez donc la place adéquate dans le planning. La salle fourmille de petits détails que vous ne remarquerez probablement pas mais qui ont tous une signification particulière dans le scénario.

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Trésor des Chevaliers

59mn Chrono (Toulon)

17/03/2024
Je n'étais pas spécialement rassuré à l'idée d'aller jouer un escape game dans un bowling, et pourtant cette salle s'est avérée une très bonne surprise.

Elle regorge de mécanismes et de manipulations aussi simples dans leur principe qu'originaux et bien pensés. On a parfois l'impression d'être dans Tomb Raider. La fouille et l'observation sont aussi bien présentes.

Il y a malgré tout de nombreuses traces d'usure, qui peuvent être utilisées à mauvais escient pour court-circuiter des énigmes. En outre, une énigme nous a bloqués car elle conduit à faire quelque chose qui est généralement prohibée dans les escape.

À noter que la salle existe en deux exemplaires, l'un nettement plus vaste que l'autre.

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Difficulté

Le Graal, c'est la Vie !

Secret Door (Brignoles)

16/03/2024
Une salle sur le thème des chevaliers de la table ronde, à la sauce Kaamelott. On y trouve de jolis décors médiévaux, de bonnes énigmes, et une touche d'humour propre à la série. Elle aurait même pu être davantage poussée.

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Alerte à la Bombe

Hypnotic (Aix-en-Provence)

31/03/2024
Policiers, nous devons intervenir en urgence pour désamorcer une bombe placée dans une ruelle de Londres.

Après Kidnappés et Enterrés Vivants, c’est une autre salle d’Hypnotic conçue pour les petits groupes de deux ou trois. Deux me semble le nombre idéal.

On débarque effectivement dans une ruelle dont un élément caractéristique ne laisse aucun doute sur le fait qu’on est dans la capitale britannique. Point de bombe apparente en revanche. En fait, le jeu s’éloigne quelque peu du thème annoncé. Il n’y a pas de compte à rebours stressant en lettres rouges, la salle est même assez chill (bien qu’elle soit dense pour l’heure de jeu), et la majorité des énigmes reposent sur le mobilier urbain présent dans la rue.

C’est une salle à énigmes exploitant habilement le petit espace à disposition....
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Énigmes

Scénario

Originalité

Difficulté

17/03/2024
Ce ne sont pas ses énigmes assez classiques qui distinguent cette salle mais plutôt :
- Son cadre de jeu, dans un véritable château.
- Un final original.
- La prestation incroyable de notre majordome, qui n'a pas son pareil pour nous mettre mal à l'aise et sous pression tout au long de l'aventure.

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Au Pays des Merveilles

Locked Time (Marseille)

24/12/2022
Locked Time est une petite enseigne marseillaise tenue par un unique passionné. Le lore des différentes salles tourne autour des voyages de son oncle Aldo, qui a parcouru toutes sortes d’univers fantastiques. Parmi eux : le célèbre Pays des Merveilles du roman de Lewis Carroll. Alors que l’oncle en a été chassé par la méchante Reine de Cœur, nous devons nous y rendre à sa place pour récupérer un chapeau magique que lui avait offert le Chapelier Fou.

On est immergé dans un univers poétique et bien réalisé. Le décor, fait maison, est joli sans jamais tomber dans l’extravagance et le too much. On y trouve toutes les références communément associées à cet univers et qui se prêtent souvent très bien à notre activité favorite : clés, horloges, cartes à jouer, jeu d’échecs, mais aussi thé,...
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Le Grimoire de l'Oncle Aldo

Locked Time (Marseille)

09/04/2023
Nous revenons chez Locked Time pour jouer le Grimoire de l’Oncle Aldo. Dans cette enseigne, les aventures tournent toujours autour des différents voyages du fameux oncle à travers des univers fantastiques. Ici, le tonton nous a chargé d’entrer dans son horlogerie pour retrouver le grimoire qui lui permet justement de voyager à travers ces dimensions.

En entrant on a vraiment le sentiment de mettre les pieds dans un univers magique. C’est une salle de première génération et réalisée artisanalement, mais tout est réalisé avec énormément de soin et de goût. La salle a une vraie personnalité et elle ne souffre en rien du poids des années. On n’entre d’ailleurs pas là les mains vides mais équipés d’un bâton de mage qui émet une belle et étrange lueur.

A l’intérieur on trouve une belle ...
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L'Antre de la Sorcière

Hypnotic (Aix-en-Provence)

18/09/2023
Dans cette forêt lugubre se dresse une cabane où vit une sorcière. Elle est soupçonnée d’être à l’origine de nombreuses disparitions de voyageurs qui s’aventurent dans les environs. Aujourd’hui nous allons tenter d’entrer dans sa demeure et de l’éliminer par le feu.

Contrairement à ce que cette description pourrait laisser penser, ce n’est pas une salle d’horreur et elle peut même être jouée par des enfants. L’ambiance est un peu sombre mais rien de plus.

On commence dans la forêt juste devant la cabane de la sorcière, avec pour premier objectif de trouver un moyen d’entrer. La décor est plutôt simple à ce stade avec du bois d’un côté et du faux lierre recouvrant une image de forêt de l’autre, mais pas d’inquiétude à ce sujet, ça va progressivement monter en puissance et les décors...
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Kidnappé et Enterré Vivant

Hypnotic (Aix-en-Provence)

23/12/2023
Kidnappés et Enterrés Vivants fait partie de ces expériences qui se jouent exclusivement à deux, enfermés dans deux cercueils séparés, comme celle de Freeing dans l’Oise, celle de Destination Danger qui a récemment fermé ses portes, ou encore Catalepsia à Barcelone. Nous avons été enfermés là par un fossoyeur légèrement psychopathe et nous devons évidemment sortir avant de manquer d’oxygène.

Tout d’abord, en dehors du stress que peut provoquer le fait d’être enfermé dans un espace confiné, ce n’est pas du tout une expérience horrifique et il n’y a strictement rien d’effrayant. Les cercueils sont plutôt hauts, larges et confortables, et il est possible de se retourner et de se mouvoir pour tout observer sans la moindre gêne. La température peut être régulée à la demande.

Comme dans ...
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Pris au Piège

Escape Hunt (Marseille)

10/04/2023
Son nom fait plutôt penser à une salle d'horreur mais il n'en est rien. Pris au piège nous fait voyager dans un cirque des années 20 où Harry Houdini a fait disparaître nos amis au cours de son numéro, sans les faire revenir. Nous devons les retrouver. En fait, on peut oublier ce scénario. Il n'y a pas vraiment d'histoire suivie et on ne retrouve personne à la fin. C'est un escape traditionnel où le but reste d'ouvrir la porte par laquelle on est entrés.

La salle nous fait davantage résoudre une série d'énigmes indépendantes en lien avec l'univers du cirque. Le parcours est linéaire et fluide. C'est varié, agréable et ludique. Tout est logique et carré. C'est conforme avec ce qu'on trouve habituellement dans cette franchise. Il n'y a quasiment pas de fouille et tout repose sur la logique...
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Salle d'Opération Clandestine

Real Escape Room (Marseille)

14/01/2021
(salle jouée le 14/07/2020)
Salle assez old school, à base de cadenas. Ça n'empêche en rien d'avoir des énigmes de qualité, d'autant qu'une paire d'appareils vintage viennent d'ajouter au gameplay. Il y a un joli challenge à relever.

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Hostel

La clé du temps (Hyères)

17/03/2024
L'entrée de l'hôtel est aussi réussie que l'entrée en matière. Pour la suite, on est beaucoup sur des énigmes assez tordues qu'il est compliqué de démarrer sans une première indication du game master. Forcément le rythme s'en ressent. L'aide est heureusement intégrée à la narration.

Salle mise à part, que doit-on penser d'une enseigne qui nous envoie pisser au McDo d'à côté parce que le patron n'a pas envie de payer un plombier pour réparer ses toilettes ?

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Peur

😧