Menez l’enquête dans les secrets de la République.
Devenez journaliste d’investigation et tentez de révéler au grand jour la vérité inavouable du chef de l’État ! Un document très compromettant pour Emmanuel Macron traine dans le bureau caché des présidents de la République. Dans ce lieu qui a traversé les âges et les intrigues du pouvoir, faites preuve d’audace et de discernement pour la trouver avant l’intervention des forces spéciales. C’est votre projeeeeeeet !!!
Selon un scénario original de Alicia Vullo et Guillaume Meurice. Les droits d’auteur sont intégralement reversés à Anticor.
Un escape game qui peut faire sourire parfois par sa malice, mais pas par son Meurice. La satyre gouvernementale est maîtrisée mais réalisée avec des moyens dont il ignore visiblement les secrets. Comme quoi, on peut soulever des foules sur scène et saouler les foules sur le game.
Créée par Guillaume Meurice et Alicia Vullo, officiant tous deux dans l'univers de la radio, la découverte de ce scandale à l’Élysée est remplie de promesses d'humour, de sarcasmes et devrait nous présenter une satire de notre monde politique. La première partie de l'aventure regorge en effet de références à l'actualité politique. Non dénués d'humour, de nombreux passages et des énigmes sont autant de rappels des bourdes de nos élus. Quelques moments de mégalomanie sont soulignés tandis que certaines faiblesses d'élocution sont exploitées malicieusement. Sortie en 2019, nous avons détecté que des mises à jour liées à l'actualité se sont immiscées.
Les moins
Mais... ces références sont presque posées là telles quelles sans lien avec la mission. Pourtant, une trame narrative inspirée d'un univers aussi prolifique aurait pu apporter une aventure déjantée passionnante et politisée. La déception est d'autant plus forte que les auteurs de cette salle en ont très certainement largement les capacités et ne nous montrent ici qu'une pale tentative de salle d'escape. La qualité de la salle n'est pas aussi scandaleuse que l’Élysée, certes, mais elle n'atteint pas son objectif. Des énigmes basiques, peu de mécanismes, une déco loin du luxe de l’Élysée... on aurait tout à fait pu le pardonner si c'était enveloppé du talent humoristique. Par contre, compter les oiseaux cachés dans la salle de Meurice, ça ... je pardonne pas !
Un escape game politico-humoristique écrit par Guillaume Meurice, bourré de références et de clins-d’œil sur nos très chers présidents. On y passe un bon moment, même si les énigmes sont très old school.
À une ou deux exceptions près, les casse-têtes sont classiques et ne surprendront pas les habitués de jeux d’évasion. Il faudra plutôt compter sur les interventions rafraîchissantes de votre game master, pleines d’humour bien senti, et sur un rebondissement scénaristique intéressant pour vous étonner. Car oui, Macron a bien un secret à cacher, un lourd secret qui, s’il est révélé, bouleversera la vie des pensionnaires de l’Élysée… Il n’est pas impossible qu’un changement d’ambiance survienne lorsque vous toucherez au but. Un revirement de situation certes peu...
- L'humour - Les éléments de déco - Le clins d'oeil - Les énigmes intégrées de manière cohérente dans les espaces
On a moins aimé
- Une salle assez fragile - Et peu moderne pour une salle qui ouvre en 2019 - L'absence d'ambiance sonore - Je pense que 6 joueurs pourraient faire un peu trop
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