
Serial Escapers
504 salles testées - 83 abonnés
Salles testées par Serial Escapers
Closed Escape Game (Valence)
On a aimé
- L'idée de l'enquête- Quelques énigmes bien originales
- La gentillesse du MJ
- Des énigmes non linéaires
- De la fouille - pour ceux qui aiment ca
On a moins aimé
- Une salle qui ne poussa pas le principe de l'enquête jusqu'au bout- Une salle viellissante (Nous sommes en 1932 - pourquoi les meubles sont déjà vieux ?)
Challenge The Room (Grenoble)
On a aimé
- La présence de la clim (qui est bien plus efficace que ce que nous avons découvert dans leurs salles)- La décoration de qualité
- Des énigmes diverses et funs
On a moins aimé
- J'aurais aimé découvrir un format rejouable- Il est important d'y aller en ayant tous la même optique : compétition (attention vous aurez peut-être l'impression d'injustices) ou pour vous amuser
Mystère Express (Salaise-sur-Sanne)
On a aimé
- Les actions très réalistes- Un gameplay intéressant
- Le système d'indices
On a moins aimé
- Une déco qui ne nous fait pas rêver, mais qui est voulue par le thème- Le fait que le stress ne monte pas vraiment (mais c'est peut-être parce qu'on est plutôt calmes)
Mission Space Pirates - épisode 2
The Room (Saint-André-de-Cubzac)
On a aimé
- Le fait de pouvoir revenir dans une salle que nous avons déjà appréciée- La cohérence
- La progression rythmée
- Le grand nombre d'énigmes diverses
- La fin mouvementée
On a moins aimé
- Encore moins de fouille que dans la première partie- Le fait que la salle ferme très bientôt
Mission Space Pirates - épisode 1
The Room (Saint-André-de-Cubzac)
On a aimé
- La cohérence des actions- Le sentiment d'être dans une vraie aventure
- Les lieux bien faits
- Les indices qui viennent dans un timing parfait
- La tablette et son utilisation
On a moins aimé
- Très peu de fouille (pour ceux qui aiment ça)- Un certain nombre d'énigmes à couleurs (compliqué pour les daltoniens), mais il y a assez de choses à faire
Escape Game Bastille (Grenoble)
On a aimé
- Les décors- Les énigmes
- Le coté artistique et poétique
- Les surprises
On a moins aimé
- Une salle rapidement résolue pour des équipes plus confirmées.- Une ambiance qui pourrait être plus travaillée
Get Out (Reims)
On a aimé
- L'histoire de l'hotel hanté- La coopération
- Quelques effets sympas
- Des mécanismes intéressants
On a moins aimé
- Des énigmes qui ne font pas avancer l'histoire- Des énigmes décousues
- Une ambiance peu marquée
- Le port du masque non respecté (mais encore une fois ça reste personnel)
Gardez le Secret (Les Herbiers)
On a aimé
- Les décors- Les couleurs
- Les énigmes et manipulations
- Le fait de nous amuser avec nos sens
- Un brief immersif
On a moins aimé
- Quelques élèments qui n'ont pas très bien vieilli- Une histoire sans rebondissement
- Nous ne conseillons pas vraiment la salle pour 6 joueurs (comme souvent)
Lyon Escape Game (Lyon)
On a aimé
- Une salle où nous avons pu jouer avec un bébé- Quelques énigmes / casse têtes originaux qui nous ont donné du fil à retordre
On a moins aimé
- La décoration- Le système d'indices (non immersif)
- Un son non travaillé
- Le manque d'histoire
- Les énigmes qui font penser à des casse-tête
- Je ne veux même pas imaginer 9 joueurs dans cette salle
L'Ofrenda - El dia de los muertos
Imaginarium Game (Lyon)
On a aimé
- Une maginfique décoration- Une belle proposition de voyage
- Des énigmes fluides et nombreuses
- Des énigmes amusantes
- Une aire d'accueil dédiée
On a moins aimé
- Quelques éléments difficilement visibles (mais c'est peut être dû à nos mauvais yeux)- Un espace peut-être étroit pour 6 joueurs
The Game (Paris)
On a aimé
- La décoration- Les espaces proposés
- Les interactions
- Les énigmes dans le thème qui essayent de faire progresser la narration
On a moins aimé
- La dernière énigme : peu intéressante et qui fait retomber la pression comme un soufflé- Une répétition sonore pour faire monter la pression mais qui ne fait que nous casser les oreilles
The Game (Paris)
On a aimé
- Des énigmes facilement compréhensibles et pas "tirées par les cheveux"- Un accueil pro
- Quelques surprises scénaristiques
- Un enchainement clair des énigmes
On a moins aimé
- Le niveau sonore de la musique qui est assourdissant et crée de la difficulté inutile- De la musique en fond sonore
- Certains aspects de la déco
- Un pitch pas très recherché
1-10-2-3 (Troyes)
On a aimé
- Une salle avec deux aspects distincts- Un besoin de reflexion
- De la coopération
On a moins aimé
- On n'a pas accroché à la logique de cette salle- Une déco très simple
- Pas vraiment d'ambiance (on ne s'y croit pas)
Gardez le Secret (Les Herbiers)
On a aimé
- L'accueil immersif- La décoration soignée
- Le son puissant
- L'élément narratif principal (le thème principal)
- La qualité des mecanismes dans la seconde partie
On a moins aimé
- Un univers qui ne nous emballe pas (mais c'est très personnel)- Une ou deux énigmes que nous avions du mal à comprendre
L'affaire du collier de la reine
Engrenage (Versailles)
On a aimé
- Découvrir la ville sous un autre angle- Apprendre à observer
- Quelques petits "gadgets" amusants
- Les petites anecdotes
- Pouvoir faire des pauses si on en a envie
On a moins aimé
- Des énigmes basées presque uniquement sur l'observation- Assez peu d'énigmes au final
Escapers (Lille)
On a aimé
- Beaucoup de fouille- Beaucoup de choses à faire
- Des aspects narratifs surprenants
- Des énigmes dans le théme et cohérentes avec le décor
On a moins aimé
- Trop de fouille ?- Une histoire un peu opaque, pas vraiment approfondie
Enigmatic Escape Game (Ferrières-en-Brie)
On a aimé
- L'accueil pro comme toujours- La décoration colorée fidèle à la série
- Les clins d'oeil
On a moins aimé
- Un game design frustrant: avoir accés à des mécanismes alors qu'on ne peut absolument pas les résoudre- Retrouver les mêmes "codes" pour une majorité d'éléments servant à résoudre les énigmes
Imaginarium Game (Lyon)
On a aimé
- La thématique totalement innovante et amusante- Des énigmes qui fonctionnent bien
- Des clins d'oeil vraiment sympas
- Une progression claire
On a moins aimé
- Un lieu dans lequel de vieux meubles suffisent (en partie) et ça ne nous fait pas voyager.- Quelques énigmes hors contexte
Déliroom (Saint-Marcel)
On a aimé
- Une salle narrative et propre à la réflexion- Tout ce qui loge dans un container
- Un soin particulier à la cohérence narrative
- Une salle non linéaire
On a moins aimé
- Mais peu émotive- Le rôle peu défini du GM
Sov Ki Peu (Challans)
On a aimé
- Un système d'indice ingénieux- L'introduction intelligente de nouvelles technologies
- Des énigmes déclinées de manière originale
- Des énigmes cohérentes avec l'univers créé
On a moins aimé
- Une décoration qui aurait pu être plus poussée- De ne pas découvrir plus de choses sur l'Artiste
- Une fouille surtout visuelle, on aurait aimé en avoir encore plus
Le Bunker de l'officier Von Vokte
Game of Room (Lyon)
On a aimé
- Quelques bonnes idées d'énigmes- Des énigmes qui s'enchainent bien
- Une histoire un peu plus travaillée
- Une belle salle pour découvrir l'escape
On a moins aimé
- Un thème peu original- Avec une déco qui ne nous fait pas voyager
- Une salle qui commence à être classique par rapport aux salles plus modernes
La Course contre la Montre (La Roche-sur-Yon)
On a aimé
- L'accueil humain- L'espace d'accueil
- La décoration soignée et belle
- Retrouver la majorité des éléments typiques attendus dans une roulotte de diseuse de bonne aventure
On a moins aimé
- La transition - un peu en dessous- Une narration qui progresse peu - on aimerait en savoir plus sur tante Zita
L'Hôtel Sedaine - L'exploration interdite
Hell Out (Paris)
On a aimé
- Une ambiance travaillée pour créer la crainte- Des éléments qui font peur et qui font sens
- Se sentir comme pris au piège et manipulés
- Une immersion imédiate
On a moins aimé
- Une session proposée en anglais...mais pas vraiment en anglais- Des audios inaudibles
- Une histoire peu compréhensible au final (le mystère reste entier)
On a aimé
- Le principe- La thématique qui colle si bien à la région
- Le prix réduit pour une durée réduite
- Beaucoup d'observation et de communication
- Des énigmes assez diversifiées
On a moins aimé
- Des énigmes qui ressemblent beaucoup à des casse-têtes.- Le manque d'immersion
- Une aventure peu adaptée à plus de 4