En France, en plein coeur du moyen âge, le grand maitre des Templiers a été injustement emprisonné dans un cachot de Castelnau.
Vous seuls, chevaliers, pouvez le libérer.
Vous disposez d’un atout, un garde a été corrompu et peut vous aider.
Vous ne disposez que de son temps de garde d’une heure pour libérer votre chef et sauver l’ordre des templiers.
Serez-vous à la hauteur ?
Attention : le Fort n'est pas conseillé aux femmes enceintes ainsi qu'aux personnes asthmatiques (en raison d'une atmosphère médiévale très poussiéreuse).
Fouille 33%
Réflexion 33%
Manipulation 34%
Avis
| 5 | 0 | |
| 4 | 6 | |
| 3 | 0 | |
| 2 | 1 | |
| 1 | 0 |
Contrôle des avis
8 avis
Les points positifs
- Les décors: criants de réalisme- Le système de don d'indices, parfaitement dans le thème!
- Il n'y pas énormément de réflexion mais plutôt des petits défis façon Fort... Boyard
- L'accueil, toujours au top!
Les points négatifs
- Une certaine énigme un peu "parachutée": débrouillez-vous pour deviner ce qu'il faut faire...155 joueurs ont joué cette salle, dont 0 ami
1 joueur l'a sur sa wishlist, dont 0 ami


Les plus :
- Des décors convaincants, avec de beaux éléments- L’interaction réussie avec le maitre du jeu
Les plus/moins :
- Quelques éléments abimés- Histoire pas développée pendant la partie
Les moins :
- La présence évitable d’un sticker représentant une porte