Merlin

Get Out - Lille

4,4
49 avis
2 tests

Le dragon Kilgharrah a été capturé et endormi par Merlin, il y a bien longtemps. Mais le sort qui le maintient dans un profond sommeil est sur le point de se rompre. Vous seuls, descendants de Merlin pouvez éviter une tragédie annoncée...

Réflexion 32%

Manipulation 36%

Langues disponibles
Date d'ouverture
Juin 2021
Personnes à mobilité réduite
Âge minimum
10 ans

Avis

4,4
• 49 avis
5 66.66666666666666% 32
4 33.33333333333333% 16
3 0% 0
2 0% 0
1 0% 0

Décor et son 4,7

Énigmes 4,4

Scénario 4,5

Originalité, effet waouh 4,2

Mentions attribuées à cette salle
Immersion
60 %
Game mastering
56 %
Accueil
53 %

49 avis

39 escapes réalisés 11 escapes notés
21 février 2026 salle jouée le 21 février 2026 Nouveau
Excellent game mastering de Jules, salle immersive et hyper qualitative, qualité et variété des énigmes ++, une des meilleures salles !

Décor et son 5

Énigmes 5

Scénario 5

Originalité 5

Difficulté

2/3

222 escapes réalisés 63 escapes notés 457 avis utiles
20 août 2025 salle jouée le 31 mai 2025
Nous avons enchaîné avec la salle Merlin. Cette fois-ci, direction le monde de la magie ! L’immersion est une nouvelle fois réussie grâce à des décors soignés et fidèles à l’univers fantastique.
L’histoire est sympathique, mais elle nous a un peu moins parlé, car ce n’est pas un univers qui nous est familier. Cela dit, les manipulations sont vraiment chouettes, parfois originales, et bien intégrées à l’ambiance magique.
Même si ce n’était pas tout à fait notre logique, la salle reste de qualité et offre une petite surprise finale très agréable, qui conclut bien l’expérience.
Un grand merci à notre Game Master Thomas, parfait dans son rôle ! Il a su rendre cette aventure encore plus vivante grâce à son implication et son jeu.

Décor et son 4

Énigmes 3,5

Scénario 3,5

Originalité 3,5

Difficulté

2/3

Journal de Deux Fuyards
323 salles testées
23 mai 2022
Les points positifs
- Tout est pensé pour être le plus immersif possible
- Un début de partie sympathique grâce au GM
- La surprise de fin...
Les points négatifs
- ... qu'on aurait aimé "pratiquer" un poil plus!
- Une fin de jeu qui nous ramène petit à petit à la réalité
23 escapes réalisés 5 escapes notés
19 octobre 2025 salle jouée le 19 octobre 2025
Décors sympathiques et immersifs, notre game master était très impliquée et dans son rôle. Les énigmes étaient originales, mais certains mécanismes mériteraient d'être un peu plus explicites

Décor et son 5

Énigmes 4

Scénario 4

Originalité 5

Difficulté

2/3

28 escapes réalisés 4 escapes notés
17 septembre 2025 salle jouée le 13 septembre 2025
Excellent début de jeu avec le RP et le lore installé par le MJ.
Les décors sont soignés, les énigmes intéressantes.
Le dénouement m’a laissé sur ma fin, je trouve que nous avons été beaucoup (trop) aidé par le MJ sans que nous le demandions. J’aurai aimé réfléchir et fouiller plus par moi-même car nous aurions pu trouvé les solutions.
Cela reste une bonne expérience.

Décor et son 4

Énigmes 4,5

Scénario 5

Originalité 3,5

Difficulté

2/3


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