Le dragon Kilgharrah a été capturé et endormi par Merlin, il y a bien longtemps. Mais le sort qui le maintient dans un profond sommeil est sur le point de se rompre. Vous seuls, descendants de Merlin pouvez éviter une tragédie annoncée...
Fouille 32%
Réflexion 32%
Manipulation 36%
Langues disponibles
Date d'ouverture
Juin 2021
Personnes à mobilité réduite
Âge minimum
10 ans
328 joueurs ont joué cette salle
42 joueurs l'ont sur leur wishlist
Les décors sont soignés, les énigmes intéressantes.
Le dénouement m’a laissé sur ma fin, je trouve que nous avons été beaucoup (trop) aidé par le MJ sans que nous le demandions. J’aurai aimé réfléchir et fouiller plus par moi-même car nous aurions pu trouvé les solutions.
Cela reste une bonne expérience.
Décor et son 4
Énigmes 4,5
Scénario 5
Originalité 3,5
Difficulté 2/3