Le dragon Kilgharrah a été capturé et endormi par Merlin, il y a bien longtemps. Mais le sort qui le maintient dans un profond sommeil est sur le point de se rompre. Vous seuls, descendants de Merlin pouvez éviter une tragédie annoncée...
Fouille 32%
Réflexion 32%
Manipulation 36%
Langues disponibles
Date d'ouverture
Juin 2021
Personnes à mobilité réduite
Âge minimum
10 ans
315 joueurs ont joué cette salle
40 joueurs l'ont sur leur wishlist
- Très bon accueil
- Explication des règles et consignes de sécurité dans le RP
- Un bon Game mastering et une mise en situation claire et bien amenée
- La diversité des mécanismes
Les -:
- Des actions qui semblent mener à rien car l’événement déclenché est très (trop) discret
- Les décors font à certains moments un peu cheap
- Fil conducteur dans la salle pas toujours clair
Décor et son 3,5
Énigmes 3,5
Scénario 4,5
Originalité 3,5
Difficulté 1/3