Le dragon Kilgharrah a été capturé et endormi par Merlin, il y a bien longtemps. Mais le sort qui le maintient dans un profond sommeil est sur le point de se rompre. Vous seuls, descendants de Merlin pouvez éviter une tragédie annoncée...
Pénétrez vite dans la cabane de l'enchanteur pour prolonger le sort... avant que la bête ne se réveille et ne détruise tout le royaume !
Fouille31%
Réflexion34%
Manipulation35%
Avis de la communauté
Langues disponibles
Date d'ouverture
Juin 2022
Personnes à mobilité réduite
Âge minimum
6 ans accompagné d'un adulte
15 ans non accompagné
5 octobre 2026salle jouée le 4 octobre 2026Nouveau
Escape game très sympa. Game master très en forme pour nous accompagner dès le début du jeu. Pas d'énigmes trop classiques type cadenas ou codes à trouver mais des manipulations et des mécanismes plutôt originaux. A faire sans problème en famille. Nous étions 3 et je trouve que c'est suffisant sinon on risque un peu de se marcher dessus.
Honnêtement je dirais que c'est un plutôt bon escape game pour débuter, pour montrer ce qu'est un espace game à quelqu'un qui n'en a pas fait. Ici pas d'abus, pas d'excès mais également pas de grosse déception, d'énigmes trop complexes, de frustration. On est sur un escape qui se veut familiale et va plus facilement toucher les gens normaux que les vrais "addict" des escapes.
Les salles sont quand même assez petites, je pense que 4 max c'est bien si il n'y a que des adultes et 5 avec des enfants. La cohérence du scénario est très bonne et les énigmes sont bien arrangées mêmes si rien ne sort de l'ordinaire.
Le rp de la game master est vraiment bon et participe à l'attraction des personnes moins habituées.
Peu de manipulation et essentiellement de la réflexion et un peu de fouille.
Très bonne expérience ! On est sur une salle simple, peu de pièces, thème classique et pourtant tout est bien fait : - des décors variés et bien fournis, - un rôle-play travaillé, - un game mastering maîtrisé, - des énigmes simples mais peaufiné pour avoir une touche d'originalité, - l'ambiance et le scénario sont renforcés par de petits événement / effets. Je recommanderai 2 à 5 joueurs, accessible aux enfants et relativement facile comparé aux autres escape games.
Une aventure où il faut allier observation et réflexion. Une quête réussie en 55 minutes. Tres bien accompagné pour une première expérience, merci Léa.
Nous et nos partenaires utilisons des cookies pour :
vous permettre de vous inscrire et vous connecter sur The Escapers (nécessaire au fonctionnement)
mesurer les statistiques d'utilisation de The Escapers pour comprendre comment la plateforme est utilisée et l'améliorer en continu
The Escapers n'utilise pas de cookie de ciblage publicitaire.
Vous disposez de la possibilité de retirer votre consentement à tout moment en vous rendant dans notre page CGU en bas du site. Pour en savoir plus, visitez notre politique de confidentialité.
Game master très en forme pour nous accompagner dès le début du jeu.
Pas d'énigmes trop classiques type cadenas ou codes à trouver mais des manipulations et des mécanismes plutôt originaux.
A faire sans problème en famille.
Nous étions 3 et je trouve que c'est suffisant sinon on risque un peu de se marcher dessus.