Le dragon Kilgharrah a été capturé et endormi par Merlin, il y a bien longtemps. Mais le sort qui le maintient dans un profond sommeil est sur le point de se rompre. Vous seuls, descendants de Merlin pouvez éviter une tragédie annoncée...
Pénétrez vite dans la cabane de l'enchanteur pour prolonger le sort... avant que la bête ne se réveille et ne détruise tout le royaume !
Fouille 31%
Réflexion 34%
Manipulation 35%
Avis
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377 joueurs ont joué cette salle
31 joueurs l'ont sur leur wishlist
On est sur une salle simple, peu de pièces, thème classique et pourtant tout est bien fait :
- des décors variés et bien fournis,
- un rôle-play travaillé,
- un game mastering maîtrisé,
- des énigmes simples mais peaufiné pour avoir une touche d'originalité,
- l'ambiance et le scénario sont renforcés par de petits événement / effets.
Je recommanderai 2 à 5 joueurs, accessible aux enfants et relativement facile comparé aux autres escape games.
Décor et son 4,5
Énigmes 4,5
Scénario 5
Originalité 5
Difficulté1/3