Le dragon Kilgharrah a été capturé et endormi par Merlin, il y a bien longtemps. Mais le sort qui le maintient dans un profond sommeil est sur le point de se rompre. Vous seuls, descendants de Merlin pouvez éviter une tragédie annoncée...
Pénétrez vite dans la cabane de l'enchanteur pour prolonger le sort... avant que la bête ne se réveille et ne détruise tout le royaume !
Fouille 31%
Réflexion 34%
Manipulation 35%
Langues disponibles
Date d'ouverture
Juin 2022
Personnes à mobilité réduite
Âge minimum
6 ans
Salle climatisée ❄️
Avis
| 5 | 55 | |
| 4 | 15 | |
| 3 | 1 | |
| 2 | 0 | |
| 1 | 0 |
Mentions attribuées à cette salle
Game mastering
66 %
Immersion
64 %
Accueil
56 %
Fun
53 %
Mécanismes
52 %
410 joueurs ont joué cette salle
39 joueurs l'ont sur leur wishlist
Pas d'effet wouah, bon accueil, beaux décors.
Décor et son 4
Énigmes 3
Scénario 3
Originalité 3
Difficulté2/3