L'un des aventuriers de La Guilde avait été envoyé sur les traces d'un mystérieux artefact caché depuis des siècles par les Templiers.
Il avait réussi à le retrouver... mais n'est jamais revenu.
Nos dernières informations sont formelles : il a été découvert et capturé alors qu'il tentait de ramener l'artefact à La Guilde.
Le temps presse. Les Templiers pourraient bientôt découvrir ce qu'il sait.
Votre mission : infiltrez leur repaire, retrouvez notre aventurier, libérez-le et récupérez l'artefact avant de revenir à La Guilde sains et saufs.
Aventuriers... La Guilde n'abandonne jamais l'un des siens.
NB: S'appelait avant Le Fort
Fouille 34%
Réflexion 30%
Manipulation 36%
Avis
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Contrôle des avis
11 avis
Le début commence avec une belle immersion, la sortie est fun également.
Pour les énigmes, c'est varié et y'a pas mal de manipulations à faire ce qui est toujours un plus.
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Les points positifs
- Toss a coin to your Game Master, oh valley of plenty…- Le démarrage
Les points négatifs
- Le revêtement adhésif sur la porte- La qualité globale de la salle