
Escape Groom
405 salles testées - 60 abonnés
Salles testées par Escape Groom
Daedalus (Blois)
Les points positifs
- La disposition du dernier espace- La thématique en elle-même
- La densité des énigmes
- Une salle qui a bien vieilli
Les points négatifs
- Certaines énigmes assez classiquesDaedalus (Blois)
Les points positifs
- Le grimoire, central au jeu…- Certaines manipulations
- Certains décors
Les points négatifs
- … mais qui peut faire redondant- Quelques énigmes classiques
Massacre à Noël : Le drame de la famille Laroche
Deep Inside (Paris)
Les points positifs
- L’immersion- Les acteurs
- Les décors, lumières et sons
- Le final
Les points négatifs
- Pour pinailler : le programme téléviséThe Escape Agency (Paris)
Les points positifs
- Le contact avec notre GM- Les mécanismes
- La densité d’énigmes
- 3 niveaux de difficulté
- Peu de fouille
Les points négatifs
- Il faut vraiment avoir de bons yeux sur certains détailsPanik Room (Paris)
Les points positifs
- Le concept- L’immersion
- Les acteurs
- La team support est plus active
- Les décors
Les points négatifs
- Un objectif un peu répétitif, mais au service du récit- On perd un aspect du manoir Deveaux qui faisait son originalité
Escape Time (Chartres)
Les points positifs
- Les nombreuses manipulations- Les différents espaces
- Du fun
- Salle assez intuitive
Les points négatifs
- Une manipulation cassée et changée à la dernière minute (mais déjà réparée)- Ça manque d’un petit effet wahou
Un crime presque parfait - Enquête Criminelle
Lock Academy (Paris)
Les points positifs
- Retrouver l’univers de la Lock- Une Salle fluide
- On sent les prémices de la patte Lock Academy
Les points négatifs
- Plus de salle à jouer à la Lock- Une salle moins Wahou que les autres
Musée de l’Ordre de la Libération (Paris)
Les points positifs
- Le thème- Le musée en lui-même (surface de jeu, objets exposés)
- Un vrai challenge intellectuel
- L’aspect culturel
Les points négatifs
- Avec une session par mois, vous allez vous battre pour réserverGet Out (Tours)
Les points positifs
- Le mécanisme mécanique- Le game mastering
- La petite surprise à assembler à la fin
Les points négatifs
- Les spoils avant de rentrer dans la salle- Les éléments à récupérer trop haut
- Les combinaisons servant plusieurs fois
LockedUp (Chanteloup-en-Brie)
Les points positifs
- Le second brief…- Certaines bonnes énigmes
- Globalement fluide
Les points négatifs
- … malgré la désynchronisation image/son- Le premier brief
- Une énigme mal (re)conçue
- La réactivité du dernier jeu
- Certains matériaux
- Ne pas avoir de GM dédié à notre salle
- Un défaut de rangement de la salle
The Quest Factory (Paris)
Les points positifs
- Le briefing- L’ouverture d’une porte
- Une énigme de révélation
- La variété des énigmes
- Le tout
Les points négatifs
- La lampe décathlonThe Quest Factory (Paris)
Les points positifs
- Le thème- Les décors allant crescendo
- Les jeux de lumière
- La bande son
- Les accessoires
- Les mécanismes
- Un effet wahoo par zone
- Des manipulations/énigmes originales
- 75 minutes
- Le gameplay
Les points négatifs
- Une manipulation un poil trop moderneL'Antichambre (Paris)
Les points positifs
- Les décors de la 1ère pièce- La bande son
Les points négatifs
- Une séquence à reproduire trop longue- Une salle très classique pour une création 2023
Gamescape (Paris)
Les points positifs
- Une salle qui annonce la couleur d’entrée de jeu- La logique
Les points négatifs
- Une salle qui n’est pas vraiment marquanteGamescape (Paris)
Les points positifs
- Le coffre fort- La cohésion de groupe
- Le choix
Les points négatifs
- Comment il fait Lupin pour accéder à son coffre tout seul ?Le Donjon (Paris)
Les points positifs
- L’ambiance générale- La variété d’énigmes
- La densité d’énigmes
- L’immersion
Les points négatifs
- Deux énigmes reprenant le même principe (faut bien trouver quelque chose à redire)Le Donjon (Paris)
Les points positifs
- L’ambiance générale- Le récit
- L’agencement des lieux
- L’immersion
Les points négatifs
- Les enceintes qui par moments saturaientBatman Escape (Paris)
Les points positifs
- Le thème de Batman- La superficie dingue
- La déco
- Le son
- Les easter eggs
- L’acting
- Un projet très ambitieux
- Les à-côtés (bar, Gotham race, boutique)
Les points négatifs
- La Batcave et le Riddler ne sont pas encore disponibles, on ne peut plus attendre !- Potentiellement, le gameplay avec un gros groupe
La Taverne : La Mandragore Perdue
Gamelot Escape (Paris)
Les points positifs
- Les décors…- Frère Antoine
- L’univers
- Une belle immersion
Les points négatifs
- … mais ils sont un peu fragiles apparemmentWanderlust Escape Game (Paris)
Les points positifs
- L’idée de base- Le final…
- Deux mécanismes originaux
Les points négatifs
- Pas eu d’histoire- … mais qui aurait pu être mieux exploité
- Beaucoup de fouille
- 2 bugs
- Salle assez petite
Taktic (Paris)
Les points positifs
- Le magnifique wagon- Une manipulation mécanique
- L’asymétrie de départ
Les points négatifs
- L’erreur côté historique avec amalgame entre wagon de l’Armistice et Orient ExpressThe Game (Paris)
Les points positifs
- La variété des actions- Un effet wahou
- L’histoire
Les points négatifs
- On aurait aimé un peu plus de frissonsThe Game (Paris)
Les points positifs
- La variété des actions- La variété des zones
- Les effets wahou
- Une salle ludique et fluide
Les points négatifs
- L’absence d’alerte du GM dans la dernière ligne droite- Une dernière ligne droite un peu bruyante
Les points positifs
- La superficie- L’ambiance
- Le game mastering
Les points négatifs
- Des énigmes assez simples