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Escape Groom
450 salles testées - 69 abonnés
Salles testées par Escape Groom
Le Temple (La Rochelle)
Les points positifs
- Les décors simples et efficaces- Un petit effet sympa
- Deux énigmes originales
Les points négatifs
- Le spoil du nombre de pièces dans le brief- Un gros bug
- Un moment de silence ou l’on a entendu la salle d’à côté
The Dagger of Time - Prince of Persia
Virtual Xperience (Tours)
Les points positifs
- Les graphismes- La coopération au centre du jeu
- L’utilisation de la dague
Les points négatifs
- Une manipulation répétitive- Pas mal de moments de grimpe (mais c’est en lien avec le jeu)
Le Donjon (Paris)
Les points positifs
- Les majordomes- La qualités de réalisation
Les points négatifs
- Une petite redondance dans un type d’action à menerSculpteurs de Rêves (Paris)
Les points positifs
- L’histoire- Le contexte historique
- Les comédiens
- Les décors
- L’ambiance sonore
- Le roleplay
Les points négatifs
- Ne pas pouvoir être dans toutes les actions possiblesEscape Time (Les Clayes-sous-Bois)
Les points positifs
- Certaines énigmes- Le bel effet wahou
Les points négatifs
- Une énigme pouvant être amélioréEscape Time (Les Clayes-sous-Bois)
Les points positifs
- Le côté compétition en grand groupe- Certaines énigmes originales
- Un gameplay agréable
Les points négatifs
- Une ou deux énigmes un peu en dessousEscape Time (Les Clayes-sous-Bois)
Les points positifs
- Le côté compétition en grand groupe- Certaines énigmes originales
Les points négatifs
- Des énigmes classiquesOne Piece
Les points positifs
- L’univers respecté- Les 4 minis jeux variés
- Les lots à remporter
Les points négatifs
- Le bruit ambiant du centre commercialThe Exit (Poissy)
Les points positifs
- Le côté WTF- Chatman
- Choupette
- Le brief
Les points négatifs
- Des énigmes classiques dans l’ensembleThe Exit (Poissy)
Les points positifs
- L’immersion- Un super effet
- Une énigme avec un consommable
- Le final
Les points négatifs
- Un mécanisme un peu capricieuxThe Exit (Poissy)
Les points positifs
- La narration tout au long du jeu- Le twist
- La seconde partie
Les points négatifs
- Le jet qui a déjà un peu vécu- La transition qui aurait pu être plus travaillée
La clinique du Street Art (Tours)
Les points positifs
- Le lieu- L’ensemble des graffs
- Des énigmes variées
- Adapté à tous, petits et grands
Les points négatifs
- Attention pas un escape, mais un parcours d’énigmesTrapgame (Charrat)
Les points positifs
- L’idée de la salle- Pensez à l’envers
Les points négatifs
- Des énigmes classiquesTrapgame (Charrat)
Les points positifs
- Le concept- Les différents univers
- Le côté challengeant
- La variété
- Le côté compétitif possible
Les points négatifs
- Je cherche, je cherche !Trapgame (Charrat)
Les points positifs
- Le chalet- Le jeu 2D
- L’énigme finale
Les points négatifs
- Des énigmes plus classiquesTrapgame (Charrat)
Les points positifs
- Une salle à l’ancienne- De l’énigme pure et dure
- Le challenge
- Le nom de la salle bien trouvé
Les points négatifs
- Une salle à l’ancienne- De l’énigme pure et dure
Trapgame (Charrat)
Les points positifs
- Les belles surprises- Des originalités…
- L’univers geek
Les points négatifs
- Le nom de la salle- … et des classiques
Trapgame (Charrat)
Les points positifs
- Le retour en enfance- Les manipulations
- Les jouets
- Le côté fun
Les points négatifs
- Une déco des murs très épuréeTrapgame (Charrat)
Les points positifs
- Le briefing- Les décors et leur agencement
- Les surprises
- Certaines énigmes
Les points négatifs
- Quelques énigmes classiques (mais on chipote pour dire quelque chose…)Trapgame (Charrat)
Les points positifs
- L’entrée en matière- Le temple en lui-même
- Certains effets
Les points négatifs
- Des énigmes plus classiquesTrapgame (Charrat)
Les points positifs
- L’immersion : décors, sons, visuels, ressentis- Une manipulation géniale avec un super rendu
- Et j’ai envie de dire : tout le reste…
Les points négatifs
- Des énigmes plus classiquesTrapgame (Charrat)
Les points positifs
- L’immersion dans son ensemble- Le matériel atypique
- L’énigme avec un côté virtuel
- Le final
Les points négatifs
- Une énigme qui manque de clarté (mais qui va être modifiée)ClockWise (Chartres)
Les points positifs
- Les décors- Le jeu axé sur le roleplay
- Les surprises
Les points positifs
- L’accueil direct dans le jeu- Certaines énigmes
- Les manipulations prépondérante
Les points négatifs
- Un peu d’électronique qui dénote