
Escape Groom
247 salles testées - 41 abonnés
Salles testées par Escape Groom
Borderlive concepts (Paris)
Les points positifs
- Les décors- L’immersion
- Les acteurs
- Le brief
- Les rebondissements
- Le jeu dans son ensemble
Les points négatifs
- On ne peut pas tout voir alors il faut revenir 😉Crack the Egg (Paris)
Les points positifs
- Les décors- De beaux accessoires
- Les mécanismes
- Le côté sensoriel
- L’histoire de fond de l’enseigne en fil rouge
Les points négatifs
- Une ou deux baisses de rythme dans l’aventure quand on cherchait quoi faire.Masterio (Paris)
Les points positifs
- Les décors- L’univers global
- Les rôles
- Les mécanismes
- Les références
- L’humour
- Les quêtes annexes
- La lumière
Les points négatifs
- Chaussette !Escape Yourself (Le Mans)
Les points positifs
- Les différentes manipulations- Le mobilier
- Les easter eggs
- La dernière énigme
Les points négatifs
- Peut-être trouver un autre moyen que l’écran pour donner les indices- Sinon on cherche encore
Escape Yourself (Le Mans)
Les points positifs
- L’immersion- La vérification d’infection
- Le visuel de propulsion
- Le moment de cohésion final
Les points négatifs
- Beaucoup de protocoles à suivre- Une action redondante
Escape Yourself (Le Mans)
Les points positifs
- Le briefing- Les interventions du GM
- L’immersion
Les points négatifs
- Il manque une iconographie pour comprendre un élémentLéonard De Vinci, le dernier codex
Escape Yourself (Le Mans)
Les points positifs
- Pleins de manipulations- Les décors
- Existe en double
Les points négatifs
- Le clos Lucé en Sarthe ? Petite erreur géographique dans le brief 😉LU6D (Le Mans)
Les points positifs
- Le bunker en lui-même- Des énigmes variées
- Le jeu non linéaire
Les points négatifs
- La grille bloquéeLU6D (Le Mans)
Les points positifs
- Le briefing- Le côté très classique mais efficace
- Existe en 2 exemplaires
Les points négatifs
- Quelques détails de décors- Le côté très classique déjà vu
Zone 72 (Le Mans)
Les points positifs
- L’enchainement fluide des énigmes- La variété
- Les petits moments de frisson
- La “pression” du GM
- Les grands espaces de jeux
Les points négatifs
- Un léger manque de place pour paralléliser les dernières énigmesEscape Yourself (Tours)
Les points positifs
- La dernière énigme- Un effet sympa
Les points négatifs
- Des énigmes classiques- Un manque de rythme
- Plusieurs effets qui n’ont pas fonctionné
LockedUp (Lieusaint)
Les points positifs
- Des énigmes variéesLes points négatifs
- Un défaut de dissimulation- Des énigmes classiques
- Une salle de première génération
- Une énigme mal mise en forme
LockedUp (Lieusaint)
Les points positifs
- Des énigmes variées- Bien pour débuter
Les points négatifs
- Un défaut de game design lié à deux énigmes- Des énigmes classiques
- Une salle de première génération
- Une immersion peu vivante dans le brief du GM
Load Escape (Savigny-le-Temple)
Les points positifs
- Des énigmes variées- L’élément central
- Le moment de cohésion de groupe du final
- La non linéarité
- La narration
Les points négatifs
- Le livre ;-DLoad Escape (Savigny-le-Temple)
Les points positifs
- Une mécanique de jeu différente…- Le thème viking
- Les décors magnifiques
- L’ambiance sonore
- L’interactivité
- Le dépaysement
Les points négatifs
- … mais déséquilibrée qui pourrait ne pas plaire à tout le mondeClosed Escape Game (Varennes-sur-Seine)
Les points positifs
- Des énigmes variées- L’utilisation de nos différents sens
- Une énigme lumineuse
- Le final
Les points négatifs
- On aurait aimé frissonner un peu plus- Salle avec pas mal cadenas (on sait que ça dérange certains joueurs)
Closed Escape Game (Varennes-sur-Seine)
Les points positifs
- Le thème- Un effet original, presque jouissif
- Pas mal de manipulations et mécanismes
Les points négatifs
- Une énigme complexifiée de manière artificielleLes âmes perdues des templiers
Forteresse royale de Chinon (Chinon)
Les points positifs
- La forteresse- Des énigmes pour tous
- La découverte de lieux cachés de la forteresse
Les points négatifs
- Une énigme au millimètreDevenir vigneron : l'entretien !
Pierre et Bertrand Couly (Chinon)
Les points positifs
- L’immersion au sein du chai- Les énigmes de la première partie
- La thématique
- Les manipulations
Les points négatifs
- Le cadenas avec les couleurs- La seconde partie moins axée sur le vin
Escape Express (Tours)
Les points positifs
- Les décors- Les effets magiques
- L’interaction avec les personnages
- Les nombreuses manipulations
Les points négatifs
- Quelques énigmes répétitives- Des éléments de non jeu qu’il faut cacher
- Quelques détails de décors à peaufiner
Eureka (Villefranche-sur-Saône)
Les points positifs
- Les décors- La carte
- Les manipulations
- La thématique
Les points négatifs
- L’oracle aurait pu mettre directement la prophétie sur la table 😉Eureka (Villefranche-sur-Saône)
Les points positifs
- Les décors- L’enquête
- Le fait qu’avec des choses simples, on peut faire une belle aventure
Les points négatifs
- Peu de mécanismes- Et on revient comment des années 80 ?
Mission Evasion (Lyon)
Les points positifs
- Les décors- Le rôle du GM, Don Escroc
- Les énigmes dans l’ensemble
- La cohérence
Les points positifs
- L’ambiance légèrement oppressante réussie- L’ambiance sonore
- Une vraie réflexion pour une salle dans ce thème
- Gameplay fluide
- Les jeux de lumière
Les points négatifs
- Un mécanisme un peu retord