
Escape Groom
340 salles testées - 54 abonnés
Salles testées par Escape Groom
It's a Trap (Nantes)
Les points positifs
- Le concept des deux équipes avec des rôles propres…- La variété des énigmes
- Les clins d’œil pop culture
- Une manipulation originale
Les points négatifs
- …mais attention au déséquilibre entre enquêteurs et explorateurs- Des détails dans certaines énigmes (utilisateur = mot de passe par exemple)
It's a Trap (Nantes)
Les points positifs
- Une salle sérieuse dans sa conception…- L’intro vidéo décalée
- Un choix en fin de jeu
Les points négatifs
- …mais le diable se cache dans les détails- L’absence d’effet wahoo alors qu’il y en avait un d’implémenté
Brainstorm Escape (Massy)
Les points positifs
- Des énigmes classiques- Des énigmes qui s’enchainent bien
- Le gameplay
Les points négatifs
- Des énigmes classiques- La dernière partie dans le noir
Brainstorm Escape (Massy)
Les points positifs
- Une salle “à l’ancienne”- L’énigme d’alchimiste
- Le gameplay
- Les manipulations
Les points négatifs
- Une salle “à l’ancienne”Winscape (Argenteuil)
Les points positifs
- L’idée de base qui change : 10 minutes pour réaliser un défi- La partie culture générale en QCM
- Les décors
Les points négatifs
- Les bugs- Le Game Mastering peu réactif
- Un peu d’attente
Escape Express (Tours)
Les points positifs
- Les décors- Certaines manipulations
- Le gameplay
- Le côté fun du jeu
Les points négatifs
- Une ou deux énigmes qui mériteraient d’être plus contextualisées- Une énigme sonore alors que la bande son peut être gênante
Le secret de la Guilde de Saint Martin
Cave de Vouvray (Vouvray)
Les points positifs
- Le côté atypique- Le lien avec les légendes tourangelles
- Le lieu
- Jeu en autonomie
Les points négatifs
- Pas disponible en anglais- Jeu en autonomie : attention à la casse
Les Amis de la Coccinelle (Gometz-le-Châtel)
Les points positifs
- L’accueil directement en mode acting- Les énigmes originales
- Les messages écologiques
- Le côté déroutant du jeu
Les points négatifs
- La zone d’accueil très petiteStudio Riddle (Reims)
Les points positifs
- Les décors- L’évolution du gameplay
- La doublure dinosaure de la peluche (Pegi 18) 😀
- La bande sonore
Les points négatifs
- Dévisser ?Studio Riddle (Reims)
Les points positifs
- La thématique originale- Les énigmes intégrées dans le thème
- Le côté déroutant du jeu
- La variété
Les points négatifs
- Même pas une petite dégustation…Get Out (Reims)
Les points positifs
- Le gameplay- Les références
- Les décors
Les points négatifs
- Une observation pas possible pour les plus petits- Un mécanisme défectueux
Get Out (Reims)
Les points positifs
- Les décors- Quelques énigmes
- Certains effets
Les points négatifs
- Le gameplay- La communication difficile
- Le fait de devoir tester les codes
- Le mastering
Team Break (Reims)
Les points positifs
- La difficulté- Les moments de coopération
- L’intégration des énigmes
Les points négatifs
- Un bout de décors pas encore repeintElucid Escape (Châlons-en-Champagne)
Les points positifs
- Le beau mobilier…- Le gameplay
- Les diverses manipulations
- Le format 90 min
Les points négatifs
- … mais une immersion globale en deçàGet Out (Reims)
Les points positifs
- Les énigmes classiques pour tous mais…- Les décors
- Les indices à la demande
Les points négatifs
- … trop peu d’énigmesLa Grande Évasion (Annecy)
Les points positifs
- La mécanique de jeu- Le parti pris assumé
- Une bonne densité d’énigmes
Les points négatifs
- Une énigme demandant de la connaissance- Des énigmes plutôt classiques
La Grande Évasion (Annecy)
Les points positifs
- La densité des énigmes- L’élément perturbateur
- Un des cadenas
Les points négatifs
- Un mécanisme à réutiliser- Pas mal de clefs, on s’y perd
L'Atelier des Énigmes (Annecy)
Les points positifs
- L’échoppe- Le reliquaire
- Les surprises
- Les univers dans l’univers
- La variété des énigmes
- La partie nostalgique
Les points négatifs
- Pourquoi ça ne dure pas plus longtemps ?L'Atelier des Énigmes (Annecy)
Les points positifs
- Les clins d’œil au jeu de société- L’immersion dans sa globalité : décors, lumières et sons
- Notre GM
- Le final en apothéose
Les points négatifs
- On aurait pu faire le brief directement dans l’Aéronef- Un petit peu de lecture
Prison Island (Emerainville)
Les points positifs
- Le concept type Fort Boyard- Des jeux très variés et pour tous les goûts
- On ne voit pas le temps passer
Les points négatifs
- Nous avons joué dans des conditions idéales, seuls dans le complexe, il faudra être vigilants à la montée en charge du nombre de groupes pour les 26 cellules.Esc'ape (Orléans)
Les points positifs
- L’ambiance générale- Le système pour avoir des indices
- L’énigme des poupées
Les points négatifs
- J’aurais aimé que Paul nous parleEsc'ape (Orléans)
Les points positifs
- Une bonne aventure pour débuter- Des énigmes classiques pour bien débuter
Les points négatifs
- Le décor de la dernière pièce- Manque une ou deux énigmes dans le dernier espace
- L’écran pour les indices
Escape Time (Orléans)
Les points positifs
- Le coffre- L’énigme avec l’utilisation du téléphone
- La mise en scène
Les points négatifs
- La salle dans le noir au départ- La “soi-disant” venue du gardien
- Le côté répétitif
- Le sentiment d’avoir passé la moitié de la salle devant un écran
- Pas d’énigme avec les machines à sous
Les points positifs
- Un action game qui change de l’ordinaire- Certains gadgets
- La cohérence globale
- L’intégration du game mastering
Les points négatifs
- On s’éloigne un petit peu des scénarios liés à la ville que propose l’enseigne