En France, en plein cœur du moyen âge, le grand maître des Templiers a été injustement emprisonné dans un cachot de Castelnau. Vous seuls, chevaliers, pouvez le libérer. Serez-vous assez forts pour sauver l'Ordre des Templiers ?
Fouille 31%
Réflexion 33%
Manipulation 36%
Langues disponibles
Date d'ouverture
Juin 2021
Âge minimum
12 ans
68 joueurs ont joué cette salle
10 joueurs l'ont sur leur wishlist

Les énigmes ne sont pas de mauvaise qualité mais à mon goût personnel, il y a trop d’intervention de la part du game master (qui nous a par contre très bien accueillis et gérés, le sujet est plus dans le fait qu’un groupe d’expérimentés n’ait pas besoin d’être tenu par la main).
Décor et son 3
Énigmes 4
Scénario 3
Originalité 3
Difficulté2/3