Le Fort

Get Out - Bruxelles

3,8
14 avis
1 test

En France, en plein cœur du moyen âge, le grand maître des Templiers a été injustement emprisonné dans un cachot de Castelnau. Vous seuls, chevaliers, pouvez le libérer. Serez-vous assez forts pour sauver l'Ordre des Templiers ?

Réflexion 31%

Manipulation 36%

Langues disponibles
Date d'ouverture
Juin 2021
Âge minimum
12 ans
Réserver
31 rue de l’Hôpital, 1000 Bruxelles

+32 491 08 08 21

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Avis

3,8
• 14 avis
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Décor et son 4

Énigmes 4,2

Scénario 4,1

Originalité, effet waouh 3,8

14 avis

Les Glandus
450 salles testées
27 octobre 2021
Les plus
Une mise en scène immersive démarre l'aventure dans ce fort moyenâgeux. Piégés dans un cachot hostile et quelque peu restreints dans nos manipulations, notre salut viendra de notre capacité à observer et à trouver de quoi rompre nos liens. Dans cette première partie, comme dans la seconde, Get Out a su trouvé de nombreuses manipulations parfaitement intégrées dans le thème. Jeux en bois, cadenas aux manipulations multiples, blasons : autant de jeux qui se fondent dans l'espace. L'ensemble de l'aventure se passe dans des lieux savamment décorés. Une succession de jeux agréables, d'énigmes accessibles entraînant des manipulations ludiques font du Fort une expérience plaisante.
Les moins
Intégrées dans le thème, nos actions sont néanmoins peu cohérentes. Le jeu propose davantage une succession d'énigmes et de manipulations amusantes sans lien narratif.
288 escapes réalisés 201 escapes notés 67 avis utiles
27 juillet 2025 salle jouée le 27 juillet 2025
La salle est un peu… fade.
Les énigmes ne sont pas de mauvaise qualité mais à mon goût personnel, il y a trop d’intervention de la part du game master (qui nous a par contre très bien accueillis et gérés, le sujet est plus dans le fait qu’un groupe d’expérimentés n’ait pas besoin d’être tenu par la main).

Décor et son 3

Énigmes 4

Scénario 3

Originalité 3

Difficulté

2/3

1875 escapes réalisés 1864 escapes notés 1458 avis utiles
27 juillet 2025 salle jouée le 27 juillet 2025
Une salle moyenâgeuse où il faut sortir de sa cellule et retrouver une épée.

C’est un mix de cadenas et de manipulations nécessitant parfois un peu (mais pas trop) de dextérité.

J’ai trouvé intéressant de la jouer à deux, il n’y a que dans ces conditions que le contenu occupe la majorité du temps de jeu.

Il y a quelques éléments communs avec l’Adoubement de la même franchise mais ça reste marginal.

Pas de quoi justifier le déplacement, mais intéressant quand on est sur place.

Décor et son 3,5

Énigmes 4

Scénario 4

Originalité 4

Difficulté

2/3

6 escapes réalisés 1 escape noté
14 avril 2026 salle jouée le 11 avril 2026 Nouveau

Décor et son 5

Énigmes 4

Scénario 5

Originalité 4

Difficulté

2/3

16 escapes réalisés 9 escapes notés
19 mars 2025 salle jouée le 19 mars 2025

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