En France, en plein cœur du moyen âge, le grand maître des Templiers a été injustement emprisonné dans un cachot de Castelnau. Vous seuls, chevaliers, pouvez le libérer. Serez-vous assez forts pour sauver l'Ordre des Templiers ?
Fouille 31%
Réflexion 33%
Manipulation 36%
Langues disponibles
Date d'ouverture
Juin 2021
Âge minimum
12 ans
58 joueurs ont joué cette salle
9 joueurs l'ont sur leur wishlist
Les énigmes ne sont pas de mauvaise qualité mais à mon goût personnel, il y a trop d’intervention de la part du game master (qui nous a par contre très bien accueillis et gérés, le sujet est plus dans le fait qu’un groupe d’expérimentés n’ait pas besoin d’être tenu par la main).
Décor et son 3
Énigmes 4
Scénario 3
Originalité 3
Difficulté 2/3