En France, en plein coeur du moyen âge, le grand maitre des Templiers a été injustement emprisonné dans un cachot de Castelnau. Vous seuls, chevaliers, pouvez le libérer. Vous disposez d’un atout, un garde a été corrompu et peut vous aider. Vous ne disposez que de son temps de garde d’une heure pour libérer votre chef et sauver l’ordre des templiers. Serez-vous à la hauteur ?
Fouille 29%
Réflexion 39%
Manipulation 32%
Avis
5 | 3 | |
4 | 3 | |
3 | 0 | |
2 | 0 | |
1 | 0 |
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Décor et son 5
Énigmes 4,5
Scénario 4,5
Originalité 5
Difficulté 1/3