L’Agence de voyage spatio-temporel Prizoners, vous envoie à la Belle Epoque ! Paris 1911, une affaire de disparitions émeut la capitale. La célèbre détective, Emilie Duplantier, et ses limiers (vous) s’emparent de l’enquête. Arpentez les bas fonds de Paris et dévoilez les mystères du Cabaret des Deux Mondes au cours d’une aventure trépidante.
Le Cabaret des deux mondes est non-linéaire. La salle compte deux cadenas seulement et quelques serrures. Le jeu est majoritairement composé de manipulations et de fouille. La réflexion est elle aussi présente, même si la room ne comprend rien de très complexe. Pour autant, nous classons cette salle parmi les escape games difficiles de Paris car vous devrez surmonter beaucoup d’étapes. Si vous traînez trop sur l’une ou plusieurs d’entre elles, il ne sera pas évident de rattraper votre retard... À son ouverture, la room était d’ailleurs jouable en 60 minutes, mais...
Cet escape game est une succession de petites salles et elles sont très nombreuses ! Nous l'avons joué peu de temps après son ouverture, le scénario manquait alors de profondeur ce qui donnait l'impression d'enchaîner les énigmes. Ce défaut a certainement été corrigé depuis.
Un escape game conséquent et intéressant à faire, gardant toujours la même philosophie qu’avant tout en se rénovant complètement. L’idée est intéressante même si je pense qu’il faut travailler un peu plus l’histoire qui se perd au fur et à mesure des salles.
Les énigmes sont foisonnantes sans être difficiles mais vraiment diversifiées, on se balade d'un lieu à un autre dans des décors superbes. On change d'ambiance facilement et des petites mises en scènes bien pensées nous suivent tout au long de notre périple. Une version live existe pour les grands groupes, avec un scénario et un gameplay différent, sous la forme d'une compétition : Mic Mac au Cabaret
Les moins
Avec un petit travail sur le scénario pour le rendre plus simple et cohérent, la fluidité et le cheminement de l'escape seraient meilleurs et permettraient une immersion plus poussée. Nous avons également proposé qu'ils intègrent des rewards permettant d'avoir la confirmation d'avoir fait la bonne manip.
- L'évolution dans cet ou plutôt ces espaces - La diversité des énigmes - La quantité des énigmes - Des énigmes originales
On a moins aimé
- D'entendre le MJ ranger les salles derrière nous au fur et à mesure qu'on avance - Qu'ils fassent entrer un second groupe pendant qu'on avance... c'est juste étrange, même si on n'a pas besoin de revenir
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