Les Mystères de Kellar
Le magicien Kellar est sur le point de mourir. Il cherche une équipe capable de lui succéder et reprendre le flambeau. Vous avez 60 minutes et pas une de plus pour réussir son test, vous échapper et ainsi lui prouver que vous êtes l’équipe idéale.
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Thème
Évasion
Langues disponibles
Personnes à mobilité réduite
Âge minimum
12 ans
Scénario jouable également à :
35 personnes ont joué cette salle
Carte
9 rue du Général Leclerc, 80000 Amiens
7 escapes réalisés 7 escapes notés 7 avis détaillés
Difficulté très appréciable.
Système d'indice très sympas.
Une porte que l'on n'oubliera pas de si tôt !
Décor et son
Énigmes
Scénario
Originalité
Difficulté