1922, Le grand illusionniste Kellar est arrivé au terme de sa carrière. Après des années passées à émerveiller les foules, il cherche aujourd'hui ceux qui pourront reprendre son flambeau et perpétuer son art.
Pour trouver ses futurs héritiers, Kellar vous a choisis pour relever son ultime épreuve. Il vous ouvre les portes de son théâtre, le lieu où il a créé ses plus grands tours et où il a gardé ses secrets les mieux protégés.
Mais devenir un grand magicien ne s'improvise pas. Dans ce lieu rempli d'illusions, de mécanismes et de mystères, vous devrez faire preuve d'observation, de réflexion et de coopération pour révéler les secrets laissés par le maître.
Vous avez 60 minutes pour réussir l'épreuve de Kellar et prouver que vous êtes dignes de recevoir son savoir.
Le rideau est levé, la magie n'attend plus que vous... serez-vous la prochaine génération d'illusionnistes capable de reprendre le flambeau ?
Disponible en version enfant de 5 à 8 enfants de 8 à 12 ans
Fouille 24%
Réflexion 36%
Manipulation 40%
421 joueurs ont joué cette salle
21 joueurs l'ont sur leur wishlist
Décor et son 5
Énigmes 5
Scénario 4
Originalité 3
Difficulté3/3
Merci beaucoup pour votre retour et cette excellente note !
Nous sommes ravis que vous ayez apprécié l'équilibre entre les différentes énigmes. Nous avons effectivement souhaité proposer des défis variés, avec des moments plus exigeants et d'autres plus accessibles, afin de maintenir le rythme et le plaisir de jeu tout au long de l'aventure.
C'est également un plaisir de lire que les fouilles et l'univers du magicien fou vous ont plu. La communication et la coopération sont au cœur de cette salle, et nous sommes heureux que cet aspect ait contribué à votre expérience.
Au plaisir de vous accueillir à nouveau pour une nouvelle aventure chez Get Out !