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Vous allez bientôt entamer un voyage dans le passé au 9e siècle de notre ère.
A cette époque, la région de Nantes est envahie par les Vikings, menés par leur terrible chef, Lars Gundursson.
Hélas, le chef trouva la mort à Nantes et fut enterré dans un tumulus. C’est sur ce tumulus que fut bâtie l’agence Prizoners.
Nous ignorions que l’ouverture de nos portes spatio-temporelles ramènerait l’esprit de ce guerrier à la conscience.
Depuis, notre agence est sous la coupe de cet esprit frappeur.
Votre mission : retourner dans le temps pour libérer l’esprit tourmenté du chef viking.
Bon voyage et que les Nornes veillent sur vous !
Fouille 33%
Réflexion 38%
Manipulation 29%
Prizoners - Nantes
10 jeux
215 joueurs ont joué cette salle
9 joueurs l'ont sur leur wishlist


Je ne saurais dire de source sure si c'est le cas tout le temps. Mais nous avons été géré par une IA. La GM qui nous a accueilli étant en game à notre arrivée.
Nous avons passé plus de temps à réfléchir à comment interagir avec l'IA (réponse que par oui ou non), qu'à vraiment profiter du moment.
Niveau décors, c'est plutôt fade, très peu décoré. Quelques clous dépassent, niveau sécurité on est bien.
Fiches plastifiées avec watermark encore présent. D'ailleurs, trop de fiches plastifiées.
J'ai beaucoup aimé la 1ère énigme, et ce fut finit. La suite ne fut pas du tout fluide ou cohérente.
Règle classique de l'escape game : Ne pas forcer. Hors un élément du décors (meuble) requiert un peu de force, car il porte à confusion.
Si je veux être pointilleuse,... Voir plus
Décor et son 2
Énigmes 2
Scénario 4
Originalité 1
Difficulté3/3