Verne

Rated 4.7 stars out of 5
4,7 / 5 26 avis
3 tests

De nombreuses personnalités éminentes ont fait partie des agents de la Ligue des Gentlemen au cours des siècles. Parmi elles, l'écrivain Jules Verne, qui s'est notamment forgé une célébrité en écrivant des histoires inspirées de ses aventures d'agent secret.

En cette année 1865, Jules Verne est sur le point d'achever la construction de sa toute dernière invention, mais il a besoin de vous. Votre mission si vous l'acceptez : l'aider à finaliser sa machine et lui faire parvenir à l'autre bout du monde, en moins d'une heure.

La Ligue des Gentlemen participe à la Chasse aux Clés ! Une clé vous y attend.

Plus d'informations

Réflexion 34%

Manipulation 40%

Thème
Aventure
Langues disponibles
Date d'ouverture
Octobre 2021
Âge minimum
8 ans

Avis de la communauté

Selon 25 avis détaillés

Décor et son

Rated 4.86 stars out of 5

Énigmes

Rated 4.5 stars out of 5

Scénario

Rated 4.5 stars out of 5

Originalité, effet wouah

Rated 4.68 stars out of 5
Mentions attribuées à cette salle
Immersion
14
Mécanismes
14
Accueil
10
Game mastering
7
Fun
6
Énigmes parallélisables
5
Role Play
3
Rated 5 stars out of 5
84.61538461538461% 22 avis - 9 commentaires
Rated 4 stars out of 5
15.384615384615385% 4 avis - 1 commentaire
Rated 3 stars out of 5
0% 0 avis - 0 commentaire
Rated 2 stars out of 5
0% 0 avis - 0 commentaire
Rated 1 stars out of 5
0% 0 avis - 0 commentaire

Trier par :

Les Glandus

388 salles testées

Rated 4.5 stars out of 5
Les plus
Le début de la mission se déroule de manière cohérente pour l'immersion dans l'aventure avec quelques énigmes invitant à la coopération. Si cette première étape a lieu dans des espaces exigus comme pourrait l'être un sas d'accès, l'atelier de Jules Verne est au contraire majestueux et démesuré, à la hauteur du personnage.La salle déploie alors toute son inventivité en invitant les joueurs à explorer de nombreux recoins pour découvrir toutes les manipulations qui les attendent. La résolution de l'ensemble des défaillances ou réglages nécessaires pour faire fonctionner cette machine peut se faire de manière parallélisable. Aucun temps mort ou manque d'action pour une partie de l'équipe n'est donc à prévoir. Au contraire, la communication étant régulièrement nécessaire, c'est par binôme que nous investissons l'ensemble de l'atelier. Les mécanismes investissent l'espace du sol au plafond et apportent de vraies récompenses visuelles lorsqu'ils s'activent.La ligue a réussi à créer une salle à la hauteur de l'hommage au personnage de Verne en créant un univers poétique et onirique. C'est une salle qui a de la personnalité, elle convie au voyage et promet de vrais régals pour les pupilles des joueurs.
Les moins
Clivant au sein même de notre équipe, le démarrage dans un espace réduit restreint la mobilité des joueurs selon certains alors qu'il permet une immersion dans l'aventure réussie pour d'autres. Cette étape est assez rapide.Le final gagnerait a être plus marqué pour un effet "reward" à la hauteur de la splendeur de la salle.

5 escapes réalisés 5 escapes notés 4 avis détaillés

Rated 4 stars out of 5
Salle réalisée en duo plutôt réussi chouette décors...

Décor et son

Rated 5 stars out of 5

Énigmes

Rated 4 stars out of 5

Scénario

Rated 4.5 stars out of 5

Originalité

Rated 4 stars out of 5

Difficulté


Serial Escapers

501 salles testées

On a aimé
- L'amour pour l'histoire et les personnages de Nantes
- Les espaces surprenants
- Les actions originales
- La coopération
- Le monde créé
- Le décor immersif de l'entrée jusqu'à la sortie du local
On a moins aimé
- Être trop petite lorsqu'on fait 1m61
- Certains espaces très petits pour 5 à notre avis
- Assez peu d'énigmes / ou trop simples pour un groupe de joueurs plus confirmés

Maniakescape

229 salles testées

Saluons les originalités proposées par La Ligue des Gentlemen. Saluons aussi la qualité de l’immersion proposée par l’enseigne avec cette salle très jolie et ces décors emprunts de poésie. Ce voyage au cœur de l’univers de Jules VERNE, protagoniste bien connu des nantais, est une franche réussite. Les énigmes en revanche, nous ont complètement perdu, mais c’est sans nul doute, propre à notre équipe. Un conseil, jouez ce scénario et faites vous votre propre avis.

62 escapes réalisés 56 escapes notés 10 avis détaillés 1 avis utile

Rated 5 stars out of 5
Une salle incroyable qui vous transporte dans l’univers de Jules Verne avec brio !

Décor et son

Rated 5 stars out of 5

Énigmes

Rated 5 stars out of 5

Scénario

Rated 4 stars out of 5

Originalité

Rated 5 stars out of 5

Difficulté

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6 rue du Guesclin, 44000 Nantes


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