A ClamarTown, le shérif Fisher, respecté de tous, fait régner la loi d'une main de fer. Au saloon de sa ville, c'est un as du poker. Mais lors de sa dernière partie, les choses tournent très mal... Bang ! Une détonation retentit, le shérif s'écroule tandis que la foule s'enfuit du saloon. Non loin de la ville, votre bande, éprise de justice, s'y rend pour enquêter. Qui en avait après le shérif ? Pourrez-vous lever le voile sur cette sombre affaire avant que des hors-la-loi ne viennent prendre d'assaut la ville ? Une expérience western inédite en Ile-de-France, axée sur un scénario à choix multiples.
C'est un escape game sur la thématique western dont le décor est très bien réalisé. Nous suivons une intrigue, découvrant peu à peu des bribes d'histoires, mais c'est une salle de première génération. De niveau facile, elle est abordable par tout type de joueurs et est très agréable à jouer.
- L'histoire du sherif Fisher qu'on découvre au fur et à mesure des énigmes - La déco et l'ambiance musicale immersives - Le mode d'intervention du MJ - Les énigmes non linéaires
On a moins aimé
- Le froid (nous vous en avons déjà parlé?) - Des énigmes non intuitives qui ne peuvent se résoudre que grâce à un mode d'emploi ou de l'aide du MJ - Beaucoup de lecture pour ceux qui n'aiment pas ca
Le système de game mastering est intégré au scénario : c’est l’adjoint du shérif qui vous viendra en aide si nécessaire, de vive voix depuis l’extérieur du saloon. Il interroge des suspects juste derrière la porte, il ne sera jamais très loin de vous. Avec L’enquête des shérifs, Quantum Rooms propose, sur une thématique originale, un jeu d’évasion abouti aux énigmes certes très classiques mais qui fonctionnent. L’immersion est bonne à l’intérieur du saloon de ClamarTown et vous aurez de quoi passer une heure d’enquête agréable.
Nous sommes ressortis ravi de ce voyage au Far West. Cependant, nous pensons qu’il reste quelques améliorations à faire sur la lisibilité des énigmes, l’intervention du game master et surtout de la trame principale. Car oui, il y a une histoire, mais nous sommes quasiment passés à côté. Est-ce par manque de clarté ou parce que dans un escape game, on a tellement peu l’habitude d’avoir un fil conducteur qu’on oublie de le chercher ? Quoi qu’il en soit, nous pensons que cet escape game à des bons jours devant lui et que le voyage qu’il propose a le mérite d’être de...
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