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16ème jour de captivité. Enfermés dans l'obscurité, vous sentez la folie vous gagner petit à petit. La faim, le froid et la peur rongent vos dernières forces physiques et mentales. Vous avez déjà essayé de vous échapper, mais le simple souvenir de cet échec vous glace le sang. Aucun doute, votre bourreau vous tuera s'il surprend une nouvelle tentative.
Un bruit vous arrache d'un seul coup à votre torpeur. La voiture du démon s'éloigne dans l’allée. La maison est vide pour un moment. Votre décision est déjà prise, sortir ou mourir...
Fouille 32%
Réflexion 37%
Manipulation 31%
😱 Trouillomètre
Avis
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Contrôle des avis
32 avis
Le décor est glauque donc je dirais cohérent avec la thématique mais il mériterait tout de même d'être soigné. Les énigmes sont assez diversifiées et de différents niveaux. Les indices arrivent au bon moment. GM sympathique. L'ensemble n'est pas fabuleux mais très correct dans l'ensemble.
267 joueurs ont joué cette salle, dont 0 ami
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On a aimé
- Les énigmes: nombreuses, cohérentes et complexes- Les énigmes qui ne sont pas linéaires
- La fouille
On a moins aimé
- La clim agréable, mais pas intégrée dans le décor- Un élément de l'histoire: pourquoi un tueur psychopathe laisse t'il des indices pour fuir? Il y a un moyen de solutionner, mais bon, on regarde les détails parce que la salle est bonne et nous le permet.