1893, vous accompagnez le Professeur Ô dans sa quête d'immortalité, ses découvertes vous emmènent à l'Est, à la recherche du sang d'un célèbre Comte Transylvanien, Prince de Valachie.
Le trajet jusqu'à Transylvania annonce déjà la promesse de quelques frissons. En effet, nous voilà quelque peu désemparés lors de la découverte du lieu. Les décors très soignés ne semblent pas renfermer de secrets et pourtant... Ce qui ponctue cette quête est la difficulté à détecter les éléments ou mécanismes si finement intégrés au lieu, qui plus est dans une ambiance tamisée. L'atmosphère est glaçante sans être totalement effrayante mais l'un d'entre vous devra néanmoins trouver le courage de vivre une expérience mémorable. Les énigmes nous permettent d'en apprendre davantage sur le comte, de reproduire parfois ses souvenirs. C'est la cohésion et l'enthousiasme de l'équipe qui permettent, dans un final distrayant, de déjouer les secrets des lieux. L'immortalité est à portée de main mais c'est le professeur Ô qui obtiendra la précieuse fiole. Et tant mieux, parce que nous, on préfère vivre dans une temporalité plus ou moins définie : 60 minutes. C'est vrai quoi, l'immortalité ça manque de cadre.
Les moins
Les énigmes reposent grandement sur l'observation et sont très bien intégrées dans le décor. Malheureusement, le rythme de l'aventure pâtit de ces moments de recherche. Les rewards permettant de valider une étape ne sont pas assez évidents laissant les joueurs dubitatifs sur leur résolution.
Le final lui, vient rattraper ces quelques écueils car il est très dynamique, amusant et bien mis en scène en plus d’être collaboratif, ce qui est toujours un gros plus dans un escape game. Escale Transylvania est linéaire et ne compte pas énormément d’énigmes, nous vous conseillons donc de former une équipe de trois ou quatre joueurs, pas plus. Avec cette première aventure, First Clue signe une room à l’excellente immersion et à la mise en scène parfois surprenante. Comme nous, vous ne ferez sans doute pas les malins une fois dans le château du prince Vlad...
Les deux salles de First Clue, bien que très différentes, possèdent un lore commun assez courant en escape game. Nous sommes dans le laboratoire d’un certain professeur Ô, qui maîtrise le voyage à travers le temps et l’espace, et qui va utiliser cette technologie pour nous envoyer en mission. Dans Escale Transylvania, nous allons nous rendre au 19ème siècle dans cette célèbre région de Roumanie pour subtiliser la fiole de sang d’un vampire, qui devrait aider le professeur dans ses travaux sur l’immortalité.
Notre partie va donc se dérouler dans le château du vampire. C’est vraiment vaste et superbement réalisé, on s’y croit… Du moins jusqu’au moment où on met la main sur les murs en polystyrène. C’est dommage de ne pas avoir construit en dur mais ça reste quand même sacrément joli. On...Voir plus
Un Game master au top, des énigmes dynamiques (pas toujours évidentes^^) mais vraiment uniques … je n’en dirai pas plus 😉 super moment avec mon équipe qui a apprécié à l’unanimité (je recommande cependant de former un groupe de 4 joueurs maxi ) merci encore !
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Le trajet jusqu'à Transylvania annonce déjà la promesse de quelques frissons. En effet, nous voilà quelque peu désemparés lors de la découverte du lieu. Les décors très soignés ne semblent pas renfermer de secrets et pourtant...Ce qui ponctue cette quête est la difficulté à détecter les éléments ou mécanismes si finement intégrés au lieu, qui plus est dans une ambiance tamisée. L'atmosphère est glaçante sans être totalement effrayante mais l'un d'entre vous devra néanmoins trouver le courage de vivre une expérience mémorable. Les énigmes nous permettent d'en apprendre davantage sur le comte, de reproduire parfois ses souvenirs. C'est la cohésion et l'enthousiasme de l'équipe qui permettent, dans un final distrayant, de déjouer les secrets des lieux. L'immortalité est à portée de main mais c'est le professeur Ô qui obtiendra la précieuse fiole.
Et tant mieux, parce que nous, on préfère vivre dans une temporalité plus ou moins définie : 60 minutes. C'est vrai quoi, l'immortalité ça manque de cadre.
Les moins
Les énigmes reposent grandement sur l'observation et sont très bien intégrées dans le décor. Malheureusement, le rythme de l'aventure pâtit de ces moments de recherche. Les rewards permettant de valider une étape ne sont pas assez évidents laissant les joueurs dubitatifs sur leur résolution.