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L'armoire
Cerebrum Escape - Thiais
Vous avez hérité d’une très ancienne armoire...
Votre oncle, Archibald, vous l’a léguée...
Le notaire, chargé de vous la remettre, vous a aussi transmis en même temps une mystérieuse lettre...
Votre instinct vous dit que cette armoire est bien plus qu’elle n’y paraît...
Plus d'informations
Thème
Enquête / Mystère
Langues disponibles
Âge minimum
6 ans accompagné d'un adulte
6 ans
81 joueurs ont joué cette salle
Avis de la communauté
Selon 6 avis détaillés
Décor et son
Énigmes
Mentions attribuées à cette salle
Accueil
3
Énigmes parallélisables
2
2 avis - 1 commentaire | |||
5 avis - 4 commentaires | |||
5 avis - 0 commentaire | |||
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0 avis - 0 commentaire |
Contrôle des avis
Trier par :
Avis posté le 26 septembre 2019
Les manipulations se succèdent et le résultat est ludique, bien que ne faisant pas vraiment sens : on enchaîne les actions sans qu’elles se justifient par une trame scénaristique, ce sont simplement une suite d’étapes à accomplir pour arriver à nos fins. De la même façon, L’armoire multiplie les références culturelles à des univers de fiction bien connus, sans que ces mondes n’aient réellement de lien les uns avec les autres. Malgré tout, et bien que les étapes soient inégales en termes d'intérêt, quelques-unes se détachent par leur originalité, et cette...
131 escapes réalisés 131 escapes 108 escapes notés 108 avis salle jouée le 4 novembre 2023 joué le 4 nov. 2023
4 novembre 2023
Avis posté le 4 novembre 2023,
salle jouée le 4 novembre 2023
Très bien pour jouer en famille.
Nous étions 3 dont une fillette de 7 ans.
Salle pour débutant
Nous étions 3 dont une fillette de 7 ans.
Salle pour débutant
Décor et son
Énigmes
Scénario
Originalité
Difficulté
Pour débuter
Avis posté le 1 juillet 2019
On a aimé
- Des énigmes non-linéaires- Un enchaiment intuitif
- Des énigmes et manipulations intéressantes
- Un sujet très innovant
On a moins aimé
- Un décor pas totalement "fini"- On ne sait pas vraiment où on est et du coup ça ne nous invite pas au voyage
- Une histoire pas très claire
- De ne pas avoir "assumé" le sujet à bout
1354 escapes réalisés 1354 escapes 1351 escapes notés 1351 avis 1031 avis utiles salle jouée le 10 décembre 2022 joué le 10 déc. 2022
11 décembre 2022
Avis posté le 11 décembre 2022,
salle jouée le 10 décembre 2022
Nous avons hérité de notre oncle Archibald une armoire (C’est tout ? Il est où le pognon ?). Mais nous découvrons bien vite que celle-ci est magique et sert de portail vers un monde fantastique où un évènement terrible est sur le point de se produire et où les habitants ont besoin de notre aide pour éviter cette catastrophe. Nous devons pour cela retrouver trois artefacts : un marteau, un bouclier et des brassards. Il nous fera aussi mettre la main sur un anneau magique qui nous servira à revenir dans notre monde d'origine.
Nous avons seulement droit à un petit briefing sécurité, puis nous entrons dans la salle – l’entrée est parfaitement cohérente avec le nom – et cette histoire nous est contée via une petite vidéo sur l’écran qui servira ensuite pour le compte à rebours et les ... Voir plus
Nous avons seulement droit à un petit briefing sécurité, puis nous entrons dans la salle – l’entrée est parfaitement cohérente avec le nom – et cette histoire nous est contée via une petite vidéo sur l’écran qui servira ensuite pour le compte à rebours et les ... Voir plus
Décor et son
Énigmes
Scénario
Originalité
Difficulté
Intermédiaire
Communauté
81 joueurs ont joué cette salle
23 août 2023