Il y a des siècles, l'Ordre des Templiers mettait la main sur un trésor légendaire et inestimable. Plusieurs sources affirment que le Cardinal Lemoine aurait été en possession de ce trésor avant que ce dernier ne tombe dans l'oubli...
La Confrérie des Assassins souhaite s'en emparer et vous missionne pour retrouver sa trace. Votre quête débutera chez un descendant du Cardinal Lemoine et nul ne sait où elle vous mènera.
Tout sera permis pour votre équipe d'Assassins... y compris explorer le passé !
#Exploration #Épique #Authentique
Plus d'informations
Fouille35%
Réflexion34%
Manipulation31%
Avis de la communauté
Thème
Historique / Culturel
Langues disponibles
Âge minimum
10 ans accompagné d'un adulte
15 ans non accompagné
Dans la veine d'Assassin's creed d'Ubisoft, on a eu peur de devoir faire des révisions avant de venir pour comprendre l'histoire mais pas la peine. Le pitch nous permet de bien comprendre les enjeux et la salle reste dans la thématique sans être focalisée sur l'histoire du jeu. Des énigmes et des manipulations très malines et agréables à réaliser ponctuent l'aventure, leur diversité et leur nombre nous ayant agréablement surpris. Cela en fait une salle fluide, qui est par ailleurs assez grande nous évitant de nous marcher dessus. Les décors sont bien réalisés, surtout dans la seconde partie de la salle.
Les moins
La salle est ancienne donc on y trouve pas mal de cadenas. Par ailleurs, ceux qui viennent pour voir des références sur Assassin's Creed seront un peu déçus, le thème est présent discrètement en toile de fond. Le côté voyage temporel du jeu est un peu maladroit.
47 escapes réalisés47 escapes31 escapes notés31 avis18 avis utilessalle jouée le 19 mars 2024joué le 19 mars 2024
19 mars 2024
Avis posté le 19 mars 2024,
salle jouée le 19 mars 2024
Salle fort sympathique avec de beaux décors. Une utilisation des surface et volumes bien réfléchis. De très bonnes énigmes sauf pour la dernière qui n'a aucune cohérence scénaristique (L'écran de l'Animus, sous exploité, aurait été un meilleur support pour la fin). Et je n'aurais pas été contre l'idée de faire respecter le concept de l'animus en ne permettant pas de voyager sans contraintes entre les... lieux (transformer la petite pièce de l'animus en sas dont une seule des deux portes peux être ouvertes à la fois aurait du sens). Et j'oubliais... des cadenas à chiffres en 1307 !?!
29 escapes réalisés29 escapes29 escapes notés29 avis11 avis utilessalle jouée le 11 février 2024joué le 11 févr. 2024
12 février 2024
Avis posté le 12 février 2024,
salle jouée le 11 février 2024
Un double défi relevé : une immersion dans le l'histoire et dans l'univers du jeu vidéo. Cependant, on regrettera quelques moments creux dans la seconde salle qui manque d'indices ou de fluidité malgré un système de communication avec le game master ingénieux et bien pensé. Ce n'est pas un incontournable mais on y passe malgré tout un très bon moment entre amis. (14/20)
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25 novembre 2022
Les plus
Dans la veine d'Assassin's creed d'Ubisoft, on a eu peur de devoir faire des révisions avant de venir pour comprendre l'histoire mais pas la peine. Le pitch nous permet de bien comprendre les enjeux et la salle reste dans la thématique sans être focalisée sur l'histoire du jeu.Des énigmes et des manipulations très malines et agréables à réaliser ponctuent l'aventure, leur diversité et leur nombre nous ayant agréablement surpris. Cela en fait une salle fluide, qui est par ailleurs assez grande nous évitant de nous marcher dessus. Les décors sont bien réalisés, surtout dans la seconde partie de la salle.
Les moins
La salle est ancienne donc on y trouve pas mal de cadenas. Par ailleurs, ceux qui viennent pour voir des références sur Assassin's Creed seront un peu déçus, le thème est présent discrètement en toile de fond. Le côté voyage temporel du jeu est un peu maladroit.