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Preview - Escape Blog
319 salles testées - 11 abonnés
Salles testées par Preview - Escape Blog
Gameside (Nîmes)
C’est pourtant dans cet univers largement exploité que GameSide a choisi de nous entraîner avec Ombres et Sortilèges. Et plutôt que de nous envoyer une nouvelle fois sur les bancs d’une école de magie, l’enseigne a décidé de nous faire découvrir une facette beaucoup plus sombre de cet univers. Direction l’Allée des Embrumes, où se cache un artefact capable de faire... Voir plus »
Gameside (Nîmes)
Notre mission nous entraîne directement au cœur de la célèbre boutique Barjow et Beurk, avec un objectif beaucoup plus ambitieux: nous infiltrer dans ce repaire d’objets maudits afin de mettre la main sur l’artefact capable de faire basculer la guerre. Une mission qui transforme rapidement notre petite escapade magique en véritable opération de cambriolage.
L’Allée des Embrumes constitue une nouvelle fois une... Voir plus »
Only The Brain (Grenoble)
Avec un thème pareil, difficile de ne pas avoir quelques attentes. L’univers de la magie est un grand classique de l’escape game, mais c’est justement là que l’exercice peut devenir périlleux. L’enseigne a choisi de reproduire l’Allée des Enchanteurs, un petit quartier entièrement consacré à la magie, où les boutiques et leurs mystères vont devenir notre terrain de jeu.
L’aventure commence avec une mission finalement beaucoup plus innocente qu’elle ne le laissera penser… une histoire de chat qui va rapidement... Voir plus »
Only The Brain (Grenoble)
Et pourtant, nous avons eu le sentiment que l'histoire passait finalement assez rapidement au second plan. On vient surtout pour vivre un braquage, manipuler... Voir plus »
Only The Brain (Grenoble)
La particularité du Bus Ensorcelé saute rapidement aux yeux: vous allez réellement jouer à bord d’un bus anglais grandeur nature. Une idée qui pourrait sembler gadget sur le papier, mais qui va finalement constituer l’un des principaux atouts de l’aventure.
Nous incarnons de jeunes apprentis magiciens confrontés à une... Voir plus »
Enigma Escape (Toulouse)
S'il y a bien une constante chez Enigma City, c'est la qualité de son univers. On retrouve avec plaisir cette immense ville rétro-futuriste aux inspirations asiatiques, où chaque ruelle, chaque bâtiment et chaque commerce ont leur propre histoire. Même lorsque plusieurs équipes évoluent simultanément, l'immersion reste totale grâce à une conception intelligente qui évite les croisements... Voir plus »
Enigma Escape (Toulouse)
L’objectif est de retrouver une bombe avant qu'elle ne réduise la ville en cendres. Mais entre les ruelles sombres, les nombreux lieux à explorer et les surprises qui jalonnent le parcours, cette mission se révèle bien plus ambitieuse qu'elle n'en a l'air.
Le plus grand atout de cette room est sans aucun doute son environnement. Les décors donnent réellement l'impression de parcourir une petite ville vivante, avec ses commerces, ses bâtiments,... Voir plus »
Enigma Escape (Toulouse)
Le concept d'Enigma City prend ici tout son sens. Les ruelles, les commerces et les bâtiments de cette immense ville rétro-futuriste offrent un décor idéal pour une mission d'infiltration. Chaque déplacement participe à l'immersion et donne réellement l'impression d'évoluer dans une cité grandeur nature de 700m2 où les affaires louches se déroulent à l'abri des regards. L'exploration est une nouvelle fois au cœur de l'expérience.
La mission propose une aventure où... Voir plus »
Enigma Escape (Toulouse)
Avec ses ruelles baignées de néons, ses commerces, ses bâtiments accessibles et son architecture verticale, elle constitue un terrain de jeu exceptionnel de 700m2. La mission exploite parfaitement cet immense décor en invitant les joueurs à observer leur environnement avec beaucoup d'attention. L'exploration prend ici une place essentielle et l'on ressent rapidement cette satisfaction propre aux... Voir plus »
The Magic Doors (Nîmes)
The Magic Doors relève pourtant ce défi avec une facilité déconcertante. Dès les premières minutes, nous avons compris que nous n'étions pas dans une simple salle de magie de plus, mais dans une aventure pensée avec passion, où chaque détail semble avoir été imaginé pour émerveiller les joueurs.
L'histoire vous entraîne à la recherche de l'existence des sorciers, jusqu'à vous retrouver piégé dans une mystérieuse ruelle dont il faudra percer les secrets. Ce scénario, simple... Voir plus »
The Magic Doors (Nîmes)
Une belle variété d'énigmes et de manipulations. Les mécanismes sont nombreux, modernes et parfaitement intégrés au scénario, ce qui rend la progression très naturelle. Nous avons particulièrement apprécié le rythme général de la mission. Les différentes phases s'enchaînent sans longueur et alternent intelligemment entre réflexion, observation et... Voir plus »
Game Over (Avignon)
Notre mission est capitale: le puissant mage Dumblee a été grièvement blessé lors de son affrontement contre «celui dont on ne peut pas prononcer le nom». En tant que jeunes sorciers parmi les plus prometteurs de notre génération, nous devons retrouver la Pierre Philosophale afin de fabriquer l'élixir capable de le sauver avant qu'il ne soit trop tard.
L'École de Magie nous plonge dans une aventure clairement inspirée du plus célèbre des apprentis sorciers. La salle reprend donc tous les ingrédients qui font le charme de... Voir plus »
Game Over (Avignon)
Notre équipe part enquêter dans les montagnes de Transylvanie, persuadée de pouvoir percer le mystère qui entoure le château de Vlad Tepes. Mais tout ne se passe évidemment pas comme prévu. Après avoir pénétré dans les lieux, nous nous réveillons enfermés dans les geôles du château. Une seule solution: s'échapper avant le retour de son propriétaire…
Les décors sont réussis et retranscrivent l'image que l'on peut se faire d'un ancien château perdu au cœur de la... Voir plus »
Game Over (Avignon)
La mission nous embarque à bord du navire du plus redoutable pirate de tous les temps: Edward Thatch, plus connu sous le nom de Barbe Noire. Notre objectif est simple: nous avons réussi à nous infiltrer dans sa cabine pendant que son équipage est à terre. Le trésor est tout proche, mais le temps joue contre nous. Au lever du soleil, Barbe Noire sera de retour. Il faudra mettre la main sur son bien le plus précieux et quitter le navire avant qu'il ne soit trop tard.
La toute première partie de la salle aurait mérité une... Voir plus »
Game Over (Avignon)
La salle pourra séduire par ses décors et l'ambiance des palais orientaux est bien retranscrite, avec un soin particulier apporté aux éléments de décoration et aux jeux de lumière. On se laisse facilement transporter dans cet univers. Certaines manipulations originales viennent également casser la routine et apportent une vraie sensation d'aventure. En revanche, nous avons parfois eu du mal à trouver un véritable fil conducteur entre certaines énigmes inégales qui soufflent le chaud et le froid. Leur lien avec le scénario n'est pas toujours évident... Voir plus »
Game Over (Avignon)
La salle nous plonge dans un univers mythologique, archéologique avec des mystères engloutis… elle promet donc de l'aventure et de l'exploration. Les décors sont soignés et suffisamment détaillés pour donner l'impression de véritablement explorer des ruines antiques, avec un petit effet agréable aux yeux. Sans chercher à en faire trop, l'ambiance est cohérente du début à la fin. Les jeux de lumière, les effets sonores et certains mécanismes renforcent cette sensation d'aventure.
Game Over propose ici une version agréable et accessible, qui fonctionne... Voir plus »
One Hour (Paris)
Dès le briefing, One Hour cherche à faire entrer les joueurs dans leur rôle: équipement spécifique, mise en situation soignée et préparation de l’expédition participent immédiatement au sentiment de départ vers l’inconnu. Direction une mystérieuse vieille mine, sur les traces d’explorateurs disparus, casque vissé sur la tête, et lampe en main.
Le scénario est volontairement simple et c’est probablement ce qui le rend efficace. Votre groupe part à la recherche d’aventuriers disparus dans une vieille mine oubliée depuis des siècles. Très vite, l’expédition vous entraîne dans des... Voir plus »
Live Cinema (Paris)
Mais qu’est-ce qu’une story room? C’est une fusion entre le meilleur de l’escape game, du théâtre immersif et du cinéma à grand spectacle. À vrai dire, parler d’escape game semble presque réducteur. Car ici, il ne s’agit pas seulement d’enchaîner des énigmes dans une succession de pièces thématisées. Zone 51 revendique autre chose: une expérience immersive à la frontière du cinéma interactif, du jeu grandeur nature et du spectacle vivant. Et, pour une fois,... Voir plus »
Majestic Escape Game (Paris)
Sur le papier, le scénario évoque immédiatement les grandes références du space opera. Et plutôt que de cacher ses inspirations, Mission Galactique semble les... Voir plus »
Panik Room (Paris)
Dans le paysage des ... Voir plus »
Deep Inside (Paris)
Dès les premières minutes, on comprend que Le Taxidermiste ne joue pas dans la catégorie des escape games classiques. Ici, l’histoire n’est pas un simple prétexte: elle devient le moteur de l’expérience. Chaque interaction, chaque découverte et chaque moment contemplatif participe à construire un récit plus dense qu’à l’accoutumée.... Voir plus »
Pandore et Associés (Paris)
Vous êtes invités à visiter le premier entrepôt d’objets et créatures magiques du monde. Une expérience exclusive, promet-on. Évidemment, rien ne va se passer comme prévu dans cette visite guidée dans un monde magique qui déraille rapidement. Le point de départ fonctionne immédiatement: l’enseigne ouvre exceptionnellement les portes de son mystérieux entrepôt, rempli d’artefacts extraordinaires, de créatures étranges et d’objets aux propriétés parfois franchement incontrôlables. Tout semble pensé pour nourrir... Voir plus »
The Game (Paris)
Contrairement à la majorité des escape games, l’expérience repose sur la découverte progressive. Le manque d’informations n’est pas un oubli marketing: il fait partie intégrante du concept. Cette approche permet à l’enseigne de recréer quelque chose devenu rare dans le milieu: la surprise. Les... Voir plus »
Avec Houdini: l’Académie des Illusions, The Magic Doors fait pourtant le choix d’aborder la magie sous un angle totalement différent. Ici, pas question d’incarner de jeunes sorciers ou de partir à la découverte d’un monde fantastique. Nous sommes invités à entrer dans l’univers de «Catch me or I go Houdini», de Harry Houdini of course (merci pour ceux... Voir plus »