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- mesurer les statistiques d'utilisation de The Escapers pour comprendre comment la plateforme est utilisée et l'améliorer en continu
Les membres de l'Ordre ont découvert une information capitale : le Seigneur des Ténèbres a mis la main sur Gregorovitch. Il cherche à lui arracher un secret capable de faire basculer la guerre... la trace de la plus puissante des baguettes. Si Gregorovitch parle, il sera trop tard.
Votre mission : vous rendre au cœur de l'Allée des Embrumes, infiltrer la sinistre boutique Barjow et Beurk et progresser dans ce repaire d'objets maudits pour atteindre la prison où l'artisan est retenu. Libérez-le avant qu'il ne cède, et empêchez l'ennemi de remonter la piste.
Mais n'oubliez jamais : l'Allée des Embrumes n'est pas un endroit sûr. Ici, les portes se referment, les promesses ont un prix, et les apparences sont souvent des pièges. Chaque pas résonne, chaque ombre peut dissimuler un ennemi... et ce que vous prendrez pour une aide pourrait bien être une ruse.
Agissez vite. Restez lucides. Et surtout... ne faites confiance à personne trop facilement.
Votre mission : rejoindre cet agent sur place. Il vous attend et saura briser les sortilèges qui protègent l'entrée de la boutique. Mais une fois à l'intérieur, ce sera à vous de percer les mystères de ce repaire d'objets maudits, de déjouer ses pièges et de retrouver l'artefact avant qu'il ne disparaisse.
N'oubliez pas : l'Allée des Embrumes n'est pas un endroit sûr. Chaque pas résonne, chaque ombre peut dissimuler un ennemi, et les serviteurs du Seigneur des Ténèbres rôdent dans les ruelles.
Saurez-vous mener le braquage à son terme et ressortir avec votre précieux butin... sans vous faire piéger ?
Fouille 21%
Réflexion 39%
Manipulation 40%
Gameside - Nîmes
3 jeux
Avis
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25 joueurs ont joué cette salle
6 joueurs l'ont sur leur wishlist
Le jeu en lui même est, après coup, un peu déceptif au niveau de la trame narrative , l'histoire un peu décousue.
L'utilisation de l'IA pourrait apporter quelque chose, mais honnêtement, on retrouve les débuts de l'IA, dans une salle neuve... dommage.
Le décors du début est magnifique, dommage qu'il ne soit pas utilisé au profit de l'escape game.
Merci au GM qui a pris du temps à la fin pour échanger avec nous !
Décor et son 3,5
Énigmes 3
Scénario 2,5
Originalité 3,5
Difficulté1/3