Genre : Enquête | Sherlock Holmes Destination : France – 1915
Voyageurs, voici le briefing de mission. Vous partez en mission à Paris en 1915.
Anomalie Identifiée : Un Virus s'est répandu et a décimé presque toute l'Humanité. Nous ignorons tout de cette étrange maladie. Vous vous rendez dans un laboratoire abandonné. Reprenez les recherches laissées sur place par les scientifiques. Il y a forcément des traces qui permettront de déterminer la souche de la maladie.
L’immersion proposée par Pandémie est excellente. Ses décors sont soignés et joliment accessoirisés même si, à l’image du Télémaque, ils peinent à nous faire oublier que nous ne sommes que dans un jeu. La surface exploitée, assez restreinte, n’aide pas. Les trois épisodes d’Odysseus peuvent être effectués dans l’ordre de votre choix, et chacun d’entre eux vous donnera accès à des éléments différents de l’intrigue , précise l’enseigne. Achever les trois rooms, c’est obtenir la conclusion de l’histoire, dont vous serez là aussi les acteurs…
Odysseus décline dans ses salles une trame scénaristique judicieuse. Ils ont créé une machine à voyager dans le temps afin de corriger des anomalies détectées dans le passé. Celles-ci pourraient avoir des conséquences sur le présent.Cela permet ainsi de justifier des voyages temporels et géographiques grâce à cette fabuleuse machine. Les missions s'inspirent de la grande Histoire. Cela permet d'ailleurs, comme un film, de mieux appréhender les détails de notre histoire. L'alibi culturel est tout trouvé ! La mission se gagne ou se perd grâce à un système de points lié à la progression, la compréhension et des épreuves finales timées.Dans Pandémie, on remonte bien au delà de 2020 même si bien sûr, vous ressentirez quelques brins de nostalgie par moment. C'est plus...
Le principe de la salle est sympa, les énigmes sont de qualité et les décors aussi. Ce que nous n'avons pas vraiment apprécié c'est les interventions constantes de la game master. Très bonne game master, cela faisait parti de son rôle play et c'est ok mais nous n'avons pas trop apprécié d'avoir l'impression de ne pas pouvoir réfléchir par nous-mêmes.
Nous avons passé un super moment dans . Le système sans décompte du temps permet une immersion totale dans l’histoire. Le game master, Nathan, était génial : son fou rire était vraiment communicatif ! Belle salle avec des mécanismes sympas.
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