L'Atelier Tesla

3.4 / 5 (18 notes) 6 avis

1925. La révolution industrielle est en marche.
La face du monde change et l’électricité s’impose dans les foyers.
Nikola Tesla et Thomas Edison s’opposent depuis des années, défendant chacun leur conception de l’énergie électrique.
Edison, sentant sa vision du courant continu bientôt dépassée, cherche à obtenir les plans du projet secret de Tesla.
Il recrute alors une équipe d’espions ; dont vous faites partie ; chargée d’infiltrer l’atelier caché de son éternel rival, afin d’y voler les plans.
Tesla s’est en effet bâti un repaire des plus mystérieux, une antre à la mesure de son génie, lui permettant de travailler sereinement sur ses projets les plus ambitieux.
Cependant, on infiltre pas la tanière d’un esprit aussi retors sans risques.
Son ultime projet, sa « Machine », ne vous laissera qu’une heure afin de percer ses secrets, avant d’exploser et de tout emporter vers le néant.
Serez-vous à la hauteur ?


Plus d'informations

Thème de la salle
Cambriolage
Langues disponibles
Nombre de salles disponibles
1
Personnes à mobilité réduite
Âge minimum
10 ans

Les avis des escapers

11.11111111111111% 2 notes - 0 avis
44.44444444444444% 8 notes - 3 avis
38.88888888888889% 7 notes - 3 avis
5.555555555555555% 1 note - 0 avis
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Le Meilleur Escape Game

282 salles testées

Get Out ! prend le parti de laisser les énigmes et le décor poser l'histoire, quitte à laisser de côté l'immersion initiale et la participation du game-master, souvent débutant. Dommage… L'histoire gagne cependant en rythme au fur et à mesure de la partie. Les décors travaillés et la qualité des énigmes y contribuent. Cette salle de la première génération d'escape game s'adresse à un public plutôt débutant.

Allo Escape

276 salles testées

Les plus :
- Plein de manipulations, originales et fun à réaliser
- Un thème respecté dans les énigmes
Les moins :
- Un décor abîmé à plusieurs endroits, et un endroit défectueux

La rédaction d'EscapeGame•fr

521 salles testées

Les décors de L’atelier Tesla sont crédibles et cachent donc quelques manipulations amusantes, dont deux qu’on n’avait jamais croisées jusqu’à présent... même si l’une d’entre elles ne fonctionnait pas. Get Out a réussi à conserver une cohérence globale autour du thème, et, tout au long des 60 minutes, votre principal défi sera d’être plus malins que la fée électricité. En résolvant ces énigmes, en vous frottant à ces expériences ludiques, vous n’en apprendrez en revanche pas plus sur cette mystérieuse Machine, qui nous intrigue beaucoup...

27 escapes réalisés 27 avis 2 votes utiles

Cet avis a été donné à la salle de Get Out (Tourlaville) qui propose le même jeu. L'accueil et le game mastering dans cette enseigne-ci peuvent être différents.
Ce n'est clairement pas la meilleure salle de GetOut! Il y a effort pour la décoration mais elle ne sert malheureusement pas l'énigme en elle même. On aurait bien aimé faire joujou avec tous les appareils de Tesla... mais, au final, tout se révélera factice. Du coup, on a le droit des énigmes classiques et déjà vues dans les autres salles de... GetOut! et certaines incohérences et anachronismes gâchent un peu le plaisir. Dans le groupe, les avis sont partagés, certains n'ont pas aimé du tout, d'autres ont adoré...

23 escapes réalisés 21 avis

Salle et décors très agréables. Pas de grosse difficulté dans les énigmes, mais rien de trop facile non plus. A faire à 3 ou 4 maximum.
Salle réalisée à 3

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Carte

128 rue Solférino, 59000 Lille


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