Infiltrez la confrérie des Illuminati en partant sur les traces d'un mystérieux archéologue. Plongez dans un univers mystique et tentez de réussir une mission de la plus haute importance.
Fouille34%
Réflexion36%
Manipulation30%
Avis de la communauté
Langues disponibles
Âge minimum
14 ans accompagné de 2 adultes
18 ans non accompagné
Dans une ambiance d’Illuminati, on se laisse aller à marcher sur les traces de l'archéologue tout juste disparu. Les énigmes et les mécanismes s’insèrent très bien dans cette quête, mêlant les éléments du décor dans les nombreuses manipulations et réflexions à faire. La première partie de notre quête n’est pas linéaire, ce qui permet à l’ensemble de l’équipe de fouiller et de résoudre les énigmes en parallèle, même si le travail d’équipe et la coopération est aussi de rigueur. La deuxième partie de la salle, un peu plus linéaire mais tout aussi dense, met en avant des éléments de roleplay fun et immersifs, une motivation en plus dans la mission qui nous incombe. La cohérence des actions et des énigmes avec le déroulé de l’histoire est très bien menée.
Les moins
La salle ayant quelques années, il reste pas mal de cadenas. Donc si vous avez un Laurent avec vous, repassez derrière lui pour vérifier qu'il a mis le bon code au bon endroit.
Recevoir en héritage une carte de membres des Illuminati, voilà un pitch de salle comme on en voit pas tous les jours ! Et le contenu de la salle est aussi surprenant que son pitch avec ses énigmes créatives et ses décors qui nous font traverser des univers très différents ! Point bonus pour le souvenir matériel que je vais garder de la salle, un des plus beaux de ma collection 🤩 J'ai une petite réserve sur la difficulté de la fouille des clés, de l'aveu même de Margot notre GM c'est très souvent ce qui bloque les équipes, c'est un peu dommage de casser le rythme pour ça, surtout qu'on se sent très bête quand on tombe enfin dessus 😅 Mais bien entendu c'est un détail et la salle reste très agréable, une valeur sûre du département !
l'accueil et l'accompagnement de notre game master étaient exceptionnels, et la mission très appréciable. Beaucoup de choses à découvrir et à faire mais un bon équilibre avec de belles surprises Merci à Margot pour son accompagnement de qualité On reviendra avec grand plaisir tester vos autres salles
Carl Fischer nous embarque dans une enquête de haut vol dont le maître mot est cohérence. En effet, Curious World s'est attaché à créer une aventure qui a du sens. Les différentes énigmes que vous résoudrez vous permettront de mieux cerner cette société secrète, d'en apprendre plus sur son histoire, sur ses personnages illustres, ses us et ses coutumes. Mais qui dit société secrète dit chausse-trapes. En effet, impossible de laisser des informations de la plus haute importance au vu et au su de tous. Pour progresser, vous devrez donc en premier lieu mettre à jour des...
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Les plus
Dans une ambiance d’Illuminati, on se laisse aller à marcher sur les traces de l'archéologue tout juste disparu. Les énigmes et les mécanismes s’insèrent très bien dans cette quête, mêlant les éléments du décor dans les nombreuses manipulations et réflexions à faire.La première partie de notre quête n’est pas linéaire, ce qui permet à l’ensemble de l’équipe de fouiller et de résoudre les énigmes en parallèle, même si le travail d’équipe et la coopération est aussi de rigueur.
La deuxième partie de la salle, un peu plus linéaire mais tout aussi dense, met en avant des éléments de roleplay fun et immersifs, une motivation en plus dans la mission qui nous incombe. La cohérence des actions et des énigmes avec le déroulé de l’histoire est très bien menée.
Les moins
La salle ayant quelques années, il reste pas mal de cadenas. Donc si vous avez un Laurent avec vous, repassez derrière lui pour vérifier qu'il a mis le bon code au bon endroit.