1925. La révolution industrielle est en marche.
La face du monde change et l’électricité s’impose dans les foyers.
Nikola Tesla et Thomas Edison s’opposent depuis des années, défendant chacun leur conception de l’énergie électrique.
Edison, sentant sa vision du courant continu bientôt dépassée, cherche à obtenir les plans du projet secret de Tesla.
Il recrute alors une équipe d’espions ; dont vous faites partie ; chargée d’infiltrer l’atelier caché de son éternel rival, afin d’y voler les plans.
Tesla s’est en effet bâti un repaire des plus mystérieux, une antre à la mesure de son génie, lui permettant de travailler sereinement sur ses projets les plus ambitieux.
Cependant, on infiltre pas la tanière d’un esprit aussi retors sans risques.
Son ultime projet, sa « Machine », ne vous laissera qu’une heure afin de percer ses secrets, avant d’exploser et de tout emporter vers le néant.
Serez-vous à la hauteur ?
Get Out - Caen
5 jeux
Scénario jouable à :
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Les décors sont pertinents avec le thème sans être fabuleux.
Certaines énigmes sont alambiquées et contiennent des fautes d'orthographe.
L'isolation phonique est mauvaise (nous entendions le son pour signaler les indices du scénario adjacent).
Malgré tout, nous passons un bon moment même s'il ne laisse pas un souvenir marquant 🙂
Décor et son 2
Énigmes 2
Scénario 2,5
Originalité 2,5
Difficulté 2/3