Nous venons à l'instant de retrouver l'emplacement spatio-temporel de l'Agent Alpha ! Nous savons qu'il dort dans le Sunhill Hotel*** dans l'Oregon depuis quelques jours. Il a en sa possession l'hyperion, un artefact temporel qui lui permet de voyager entre les réalités mais qui peut causer de très graves affaissements de l'espace temps.
27 septembre 2026salle jouée le 20 septembre 2026Nouveau
La salle est vraiment bien, de bons mécanismes, des énigmes parallélisables, les décors sont très bien aussi. Mais alors gros point négatif pour notre session : un jeune game master qui n’a pas su nous aider sur l’énigme finale car il ne l’a maîtrisait pas. Aucun indice donc et en sortant pas plus d’explication possible. C’est donc très frustrant de rater cet escape (dont le final était prometteur comme nous l’avons appris après) tout ça parce que le game master n’est pas complètement formé. Nous souhaitions faire les autres salles mais nous allons attendre un peu pour ne pas nous retrouver dans la même situation.
Très bonne salle ! Les énigmes sont de niveau intermédiaire. Un peu de role play au début. Effets sonores et visuels réussis en immersion dans la salle. Nous avons juste regretté certains indices donnés un peu rapidement et que plus d'énigmes ne se déroulent pas en parallèle pour occuper les 5 joueurs que nous étions en plusieurs groupes.
On se retrouve ici dans un hôtel du style années 50. L'ambiance et les effets sonores sont bien retranscrits et les décors sont raccords avec le thème. La fouille et la réflexion sont bien présentes dès la première zone (la réception) et il faut réussir à trouver la logique pour accéder aux autres pièces. C'est peut-être ce qui va pécher dans cet escape : le manque de fluidité dans la progression et une compréhension ardue des éléments mis à notre disposition. Certains mécanismes sont très surprenants et on est agréablement surpris de certains dispositifs, mais on alterne ces phases de fun (déblocage de systèmes et nouvelles zones) avec des phases de frustration car on peine à avancer à certains endroits et à comprendre ce que l'on veut nous faire faire. La réalisation n'est pas...Voir plus
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