Le SWAT est en alerte, un groupe de terroristes sous surveillance depuis des mois est sur le point de lancer une attaque sur la ville. D'après nos informations, il s'agit du commando responsable de la disparition de votre collègue l'agent John, expert en explosifs.
Un périmètre de sécurité a été établi autour du bâtiment où se seraient peut-être retranchés les terroristes.
Le camion du S.W.A.T. est en route, votre mission consiste à vous infiltrer dans le bâtiment et à mener l'enquête pour stopper les terroristes.
Restez bien sur vous gardes, ce groupe d'extrémistes est connu pour ses bombes artisanales !
Fouille 32%
Réflexion 35%
Manipulation 33%
Langues disponibles
Date d'ouverture
Août 2022
Âge minimum
12 ans
Salle climatisée ❄️
232 joueurs ont joué cette salle
35 joueurs l'ont sur leur wishlist

Les plus
Avec un démarrage détonnant, la mission vous invite à enfiler vos gilets du swat et à endosser votre rôle de fin limier pour éviter un attentat.Il est temps de se prendre pour Jack Bauer ayant troqué ses 24h contre un peu plus de 60 minutes. Les premiers espaces participent impeccablement à se sentir investis de cette mission. Une fouille assidue et quelques résolutions plus tard, vous voilà à mener des manipulations jubilatoires et plutôt rares en France.La salle est d'ailleurs une importation d'une salle espagnole située à Barcelone dans l'enseigne Open Mind. Elle a néanmoins été adaptée par les gérants de Freeing ; elle conserve plus de la moitié de similitude. On y retrouve ce petit goût d'action game présent dans la plupart des salles barcelonaises.La poursuite de la mission se fait plus calme. Plongés dans une enquête afin de remonter de nombreuses pistes, les protagonistes de l'histoire se dévoilent. De nouvelles pistes s'ouvrent alors. Les manipulations reprennent le dessus afin de se sortir de là indemnes. Il faut alors déjouer les pièges des coupables par des énigmes et des manipulations inventives et plaisantes. Et bien sûr, il ne faut faire confiance à personne afin d'éviter un final trop explosif.
Les moins
Le plaisir de jeu est inégal , il suit la variation du rythme de la mission. La phase enquête plus calme qui se situe au milieu de la partie déstabilise la pression mise en place en place au début et qui reprend ensuite. Une meilleure intégration des énigmes dans la cohérence de la mission pourrait probablement palier cette sensation. On pardonne volontiers certaines incohérences lorsqu'elles rendent le jeu enivrant mais cette faille se fait réellement ressentir lors des épisodes de réflexion pure.