Votre ami, le collectionneur un peu fou John Turner, vient de vous envoyer un étonnant message : "prends le premier avion et rejoins-moi vite à mon cabinet, j'ai fait une trouvaille qui pourrait remettre en cause l'humanité entière ! Je ne peux rien te dire avant ta venue, c'est trop risqué."
Votre curiosité ainsi éveillée, vous vous rendez en urgence dans son cabinet de curiosités. A votre arrivée, il n'est plus là, mais son extraordinaire bureau vous réserve bien des surprises. Quel est cet objet si incroyable ? Où est le collectionneur ?
Fouille 46%
Réflexion 37%
Manipulation 17%
Avis
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Contrôle des avis
5 avis
Une beau cabinet de curiosité avec plein de petites choses à faire...
Plus à destination des groupes débutants !
Il y a peu à dire sur le décor, qui ne constitue guère le challenge pour l’enseigne dans ce type de scénario. Nous avons à faire à une pièce normale avec un bureau, des meubles, les inévitables cartes et tableaux, et quelques présentoirs pour exposer les objets. C’est plutôt joli et bien décoré. Le côté « cabinet de curiosités » m’a paru insuffisamment poussé. J’imaginais plutôt un immense foutoir poussiéreux débordant d’objets en tous genres, et non ce bureau bien rangé avec seulement une poignée de bibelots, trophées et autres artefacts à... Voir plus
Il nous manquait 2 minutes à peine et nous sortions !
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Les points positifs
- Une salle variée- Une bonne densité d’énigmes
- Salle qui existe en double
Les points négatifs
- L’énigme des dragons qui manque de cohérence