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Paris, un soir de pluie.
Les combles de Notre-Dame... Un endroit où les ombres s'allongent et où chaque pas résonne comme un secret jamais avoué. Derrière les vitraux, la cathédrale ne dort jamais vraiment. Ses murs, plus anciens que la mémoire des hommes, abritent encore les arcanes d'une magie oubliée.
On raconte que Nicolas Flamel, l'alchimiste que l'on accusait de sorcellerie, avait découvert la formule de l'immortalité. Effrayé par son propre savoir, il n'osa jamais s'en servir. Mais il aurait gravé la vérité dans la pierre, là-haut, parmi les poutres et les gargouilles.
Les siècles ont passé. Une confrérie occulte, qu'on appelle « La Secte de l'Éternité », a retrouvé ses écrits. Depuis, ils se réunissent dans les hauteurs, murmurant des incantations et rejouant le rituel que Flamel avait refusé d'accomplir. Leur magie noire ne demande qu'un prix : le silence et la loyauté.
Ce soir, vous n'êtes pas de simples visiteurs. Vous êtes prisonniers d'une histoire plus grande que vous. L'un des vôtres est déjà retenu captif. Si vous voulez le sauver, il faudra déchiffrer les sortilèges gravés dans la pierre, briser le rituel, et quitter la cathédrale avant que la cloche ne sonne. Après... il sera trop tard.
Fouille 31%
Réflexion 39%
Manipulation 30%
Taktic - Paris
7 jeux
45 joueurs ont joué cette salle
30 joueurs l'ont sur leur wishlist
Pour démarrer par ce qui nous a plu : les décors. En général c'est le point fort de l'enseigne et on doit dire qu'à première vue on reste sur qqch de correct (même si la salle n'est pas terminée). Certaines énigmes sont amusantes et les systèmes d'apparition de ces dernières (au début notamment) sont sympathiques. On a l'impression que l'équipe veut bien faire et on apprécie. Le système de communication avec votre GM est assez original et plutôt fun.
Maintenant il y aurait tant à redire. La salle s'est ouverte aujourd'hui et donc on essuie forcément les plâtres donc on va être compréhensifs.
Si on démarre par ce qui cloche (c'est le cas de le dire) : l'histoire ! Le scénario n'est pas clair. Histoire de secte mais on ne sait pas... Voir plus
Décor et son 4
Énigmes 2
Scénario 0,5
Originalité 1,5
Difficulté 3/3