Alice


Alice a franchi l’autre côté du miroir.
L’orgueilleux roi noir s’est emparé du pouvoir
Il règne dans la peur, son âme est sans pitié
Pour le contrer joignez vite le chapelier

Aux Pays des Merveilles vous allez pénétrer
Le terrier du lapin vous devrez emprunter
Veillez à ne pas être en retard, en retard,
Pour ses habitants il sera bientôt trop tard.

Il vous faudra trouver durant votre aventure,
De valeureux héros au coeur honnête et pur.
Ne vous laissez pas distraire par le narguilé
Car toutes vos idées vous devrez conserver !

Lorsque vous n’entendez plus les oiseaux chanter,
Suivez le chat, il sera là pour vous guider.
Après avoir avalé le doux champignon, Mangé vous aurez,
grandi vous serez. Hâtons !

Important : Cette salle est déconseillé aux femmes enceintes et aux personnes éprouvant des difficultés de mouvements car elle comporte des passages exigus.


Plus d'informations

Réflexion 33%

Manipulation 41%

Thème
Série / Film / Roman
Langues disponibles
Nombre de salles identiques disponibles
1
Date d'ouverture
Octobre 2019
Âge minimum
12 ans

Les avis des escapers

Selon 29 avis détaillés

Décor et son

Rated 4.620689655172414 stars out of 5

Énigmes

Rated 4.107142857142857 stars out of 5

Scénario

Rated 3.962962962962963 stars out of 5

Originalité, effet wouah

Rated 4.111111111111111 stars out of 5
Mentions attribuées à cette salle
Immersion
19
Fun
13
Énigmes parallélisables
12
Sophistication des mécanismes
9
Game mastering
7
Accueil
4
Role Play
3
Rated 5 stars out of 5
62.96296296296296% 51 avis - 22 commentaires
Rated 4 stars out of 5
34.5679012345679% 28 avis - 11 commentaires
Rated 3 stars out of 5
2.4691358024691357% 2 avis - 0 commentaire
Rated 2 stars out of 5
0% 0 avis - 0 commentaire
Rated 1 stars out of 5
0% 0 avis - 0 commentaire
Escape Groom

235 salles testées

Rated 4.4 stars out of 5
Les points positifs
- Les décors dignes du sujet
- Les jeux
- Le brief fou fou
- Les accessoires
- Une grande densité d’actions à réaliser
- Les jeux de lumière
- Certains effets sonores
- La sollicitation des 5 sens
Les points négatifs
- Une trappe qui était déjà ouverte par erreur, du coup on s’est acharné inutilement sur le mécanisme qui était censé la débloquer

Cap Escape

76 salles testées

Rated 3.8 stars out of 5
La vraie surprise est sans conteste le décor et l’immersion folle qui vous attend « au pied » de la première porte.
Tout est original : l’histoire, votre entrée dans le monde féérique d’Alice, les décors si beaux, les sons, les lumières. Un grand Waouh qui ne nous lâchera pas du début à la fin, une salle qui vous mets vraiment la tête à l’envers !

Décor et son

Rated 5 stars out of 5

Énigmes

Rated 3.5 stars out of 5

Scénario

Rated 4 stars out of 5

Originalité, effet wouah

Rated 4.5 stars out of 5

Les Glandus

304 salles testées

Rated 4.5 stars out of 5
Les plus
L'univers loufoque et psychédélique est parfaitement restitué dans cette room qui foisonne d'objets et d'éléments de décor fabuleux. On imagine parfaitement les personnages de l'oeuvre originale (ou ceux de l'adaptation de Tim Burton d'ailleurs) déambuler dans ce merveilleux monde onirique. L'aventure propose une multitude d'énigmes, faisant la part belle aux manipulations. La progression est fluide, le gameplay a été pensé pour nous entraîner dans une quête au rythme survolté où l'on pourrait à tout instant imaginer un lapin sortir sa montre à gousset pour maintenir la pression.
Les moins
Des énigmes vraiment très nombreuses et sollicitantes : le thé ne suffit pas, prenez donc un demi-litre de café ! Ou bien tentez une poêlée de champignons...

L'Escapeur

87 salles testées

Rated 5 stars out of 5
C'est donc avec une immersion parfaite, une qualité de décors encore une fois exceptionnelle et un souci du détail qui fait la force de Phobia qu'Alice est l'une des salles clairement à faire dans le paysage parisien, que vous connaissiez ou non le roman cette salle raconte une toute autre histoire vous n'aurez donc aucun mal à jouer ce scénario, un seul conseil…foncez !

Escape Blog

78 salles testées

Rated 4 stars out of 5
Un gros travail de l’enseigne a été fait pour que chaque joueur en prenne plein les mirettes. De plus, les jeux de lumière, très intelligemment pensés, et la musique, contemporaine au possible, mettent en avant l’aspect burtonien de la salle. Comme toujours chez Phobia, le maître-mot est celui de la manipulation. Avec Alice, l’enseigne ne déroge pas à la règle puisqu’elle propose de nombreux jeux, certes ludiques, mais semblant parfois tomber comme un cheveu sur la soupe. Alice manque malheureusement d’un petit grain de folie pour atteindre la perfection et ainsi être digne des décors que nous vous conseillons d’aller voir.

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127 rue Jeanne d'Arc, 75013 Paris


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