Escape Time participe à la Chasse aux Clés ! Une clé vous y attend.
Abyss, lost in the deep
Vincent Lenoir, l’agent traître, a fui en 1989 et a été repéré dans un bâtiment militaire maritime américain. Il semble s’y être engagé pour tenter d’échapper à l’agence. Son fils Arthur, maintenant membre d’Escape Time, a été envoyé en mission pour le neutraliser. Il a réussi à s’infiltrer dans une section de l’US Navy, mais nous avons perdu contact avec lui. Vous êtes envoyés sur les traces d'Arthur pour achever sa mission...
Plus d'informations
Fouille 28%
Réflexion 36%
Manipulation 36%
Thème
Aventure
Langues disponibles
Date d'ouverture
Octobre 2019
Âge minimum
14 ans
Lun. 6 Février | |
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Aujourd'hui | |
Demain | |
Jeu. 9 Février | |
Ven. 10 Février | |
Sam. 11 Février | |
Dim. 12 Février |
158 personnes ont joué cette salle
Avis de la communauté
Selon 17 avis détaillés
Mentions attribuées à cette salle
Immersion
14
Accueil
13
Énigmes parallélisables
11
Mécanismes
9
Fun
8
Game mastering
8
Role Play
3
25 avis - 10 commentaires | |||
7 avis - 5 commentaires | |||
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Les dernières sessions
Carte
4 rue Antoine de Saint-Exupéry, 72230 Mulsanne
401 salles testées
Les plus
De par la mise en scène et les décors, l'immersion est totale. Retenez votre respiration, nous sommes partis pour une heure à couper le souffle. Je ne suis pas certaine de ce que j'avance, mais je crois que la marine loue les locaux de temps en temps pour des simulations en conditions réelles.J'espère que les équipements des sous-marins sont plus ergonomiques que ceux que nous avons eu, car il a fallu se coordonner et se creuser la tête pour comprendre comment les utiliser : un vrai défi humain et intellectuel. On aurait peut-être du faire notre service militaire, ou suivre une formation...
Cette mission fait suite à nos précédentes histoires auprès de l'organisation, et, petit à petit, nous commençons à discerner davantage que la partie émergée de cet iceberg qu'est Vincent Lenoir. J'espère que l'on ne s'échouera pas dessus...
Une escape rythmée, qui nous a maintenu en haleine par une mécanique de jeu bien pensée, et qui aboutit sur un final explosif ! Et au final, on a même pas été mouillé !!
Les moins
Quelques énigmes, bien qu'en adéquation avec le thème, ne rendent pas notre action cohérente dans la progression. En tout cas, pas surprenant que ce sous-marin soit en perdition si la NAVY ne documente pas plus le fonctionnement de ses machines.Bien que l'armée vous conseille de rester groupé, cet escape ne se prête peut-être pas à une grande équipe de 6 joueurs.