Vous êtes un groupe d'archéologues animés par une même ambition : prouver que la civilisation Atlante a bel et bien existé ! Après des années de recherches infructueuses, vous êtes enfin parvenus à retrouver la mythique cité perdue de l'Atlantide ! Sans perdre un instant, vous avez monté toute une expédition pour aller explorer les ruines englouties.

Votre but : comprendre pourquoi cette cité légendaire a fini dans les profondeurs des mers et des océans. Selon certaines sources, le responsable de cette dévastation serait un artefact extrêmement puissant connu sous le nom de “ Trident de Poséidon ”.

Hélas, durant votre descente dans les eaux noires, une force mystérieuse vous a coupé brièvement de tout contact avec votre équipage, vous piégeant à l'intérieur des ruines. Vos bouteilles d'oxygène s'amenuisent rapidement et vous n'avez que peu de temps pour percer à jour les mystères de l'Atlantide.

Quant à cette présence qui semble rôder autour de vous, probablement à l'origine de cet étrange accident, il faudra espérer qu'elle ne voit pas en vous des profanateurs...

Réflexion 42%

Manipulation 38%

Langues disponibles
Âge minimum
14 ans

Avis

3,6
• 15 avis
5 20% 3
4 60% 9
3 13.333333333333334% 2
2 0% 0
1 6.666666666666667% 1

Décor et son 3,9

Énigmes 3,7

Scénario 3,7

Originalité, effet waouh 3,6

15 avis

6 escapes réalisés 1 escape noté
5 septembre 2025 salle jouée le 5 septembre 2025 Nouveau
Histoire : Honnêtement, pas immersif du tout on oublie très vite l’histoire a l’intérieur de la pièce. On comprend vite que ce que raconte la voix automatique n’a aucun intérêt.

Énigme : Une nouvelle fois, ne venez pas à plus de deux personnes ça n’a pas d’intérêt avec une salle linéaire. Vous allez passer 80% de temps à attendre en regardant les autres car les énigmes sont pauvres en réflexion.

Décor : Je suppose que la salle est jolie mais je n’en suis pas sûr car on ne voit RIEN. Mais rassurez vous c’est volontaire sinon vous pourriez progresser trop vite par rapport aux énigmes. Vous n’avez QU’UNE SEULE lampe torche pour 4 joueurs et vous ne pouvez rien faire sans celle-ci.

C’est une salle automatique et ca c’est le plus problématique, ça ne donne pas envie au MG de...
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Décor et son 2

Énigmes 1

Scénario 1

Originalité 1

Difficulté

1/3

23 escapes réalisés 1 escape noté
16 août 2025 salle jouée le 16 août 2025 Nouveau
Belle ambiance. Beaucoup de réflexion avec une difficulté modérée. Salle à faire à 3 ou 4 joueurs maximum.

Décor et son 3,5

Énigmes 2,5

Scénario 2

Originalité 2

Difficulté

1/3

1152 escapes réalisés 1130 escapes notés 1346 avis utiles
23 juillet 2024 salle jouée le 23 juillet 2024
Après l'Orient-Express de Maurepas et le Jumanji d'Aubergenville, nous découvrons cette nouvelle salle 100% automatique sans GM importée d'Athènes. Les ingrédients qui rendent ces salles très fluides restent identiques ici, avec une salle complètement linéaire mais au contenu suffisamment complexe pour occuper les esprits de tout le monde. Pas forcément les mains 😅 le même parti pris qui lui permet d'être totalement automatique est également responsable d'un léger sentiment de vide que j'ai particulièrement ressenti ici. Il n'y a littéralement aucune fouille et l'ensemble donne un côté "atelier d'énigmes" qui fait qu'on a un peu de mal à se prendre à l'histoire. Celle-ci nous est bien narrée par des audios, mais on comprend très rapidement que les écouter est juste chronophage et... Voir plus
22 escapes réalisés 11 escapes notés
15 avril 2025 salle jouée le 13 avril 2025
Première escape game jouée en totale autonomie. En effet le GM n'a pas besoin d'intervenir sur ce genre de salle car tout est automatisé, y compris les indices. Cela leur permet surtout de gérer 2 salles en même temps.
Concernant la salle, celle-ci est très bien décorée. Totalement immersive, on a apprécié l'ambiance de manière générale.
La difficulté est décroissante, on commence par une salle qui peut vous faire perdre facilement 15 minutes sur une énigme. Le reste s'enchaine relativement bien !
Petit bémol, il n'y a qu'une seule torche pour l'équipe, et c'est vraiment l'enfer si vous êtes 4 ou plus dans cette salle.
Une bonne découverte malgré tout pour ceux qui veulent tester des salles sans cadenas.

Décor et son 5

Énigmes 4,5

Scénario 5

Originalité 4,5

Difficulté

2/3

1720 escapes réalisés 1710 escapes notés 1358 avis utiles
24 juillet 2024 salle jouée le 23 juillet 2024
Les Portes de l’Atlantide fait partie des trois salles entièrement automatisées acquises par les enseignes avec un gros cerveau dans leur logo, comme Jungle Game d’Escape Game Family et l’Orient Express d’Enigma 78.

Nous sommes ici des archéologues ayant découvert l’Atlantide, et nous voulons mettre la main sur le trident de Poséidon, un puissant artefact.

On retrouve les caractéristiques des deux autres salles que nous avions précédemment jouées :
- Absence de fouille.
- Salle 100 % mécanismes, avec beaucoup d’énigmes à base de plaquettes à disposer.
- Gameplay totalement linéaire mais qui occupe bien les joueurs.
- Indices enregistrés gérés automatiquement, fournis à la demande en appuyant sur un bouton, avec toujours la possibilité d’appeler un GM humain avec un autre bouton.
-...
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Décor et son 4

Énigmes 4

Scénario 4

Originalité 4

Difficulté

2/3


100 joueurs ont joué cette salle


7 joueurs l'ont sur leur wishlist


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