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La traduction d'une ancienne tablette d'écritures cunéiformes vous a conduit dans le village de Nimrod. Bâti sur les ruines de l'antique civilisation Assyrienne, il serait le répère d'une confrérie séculaire gardienne du savoir perdu de la déesse Ishtar.
Fouille 24%
Réflexion 42%
Manipulation 34%
Ce scénario peut aussi être joué au sein de La Légende d'Ishtar - L'aventure complète (2 jeux).
Avis
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Contrôle des avis
38 avis
Les énigmes sont bien pensées et certaines très originales, notamment l'énigme "fil rouge" que nous avons beaucoup appréciée.
Nous avons hâte de revenir jouer la 2nde salle !
230 joueurs ont joué cette salle, dont 0 ami
48 joueurs l'ont sur leur wishlist, dont 0 ami
Les énigmes sont bien montées et fluides dans le fil rouge du scénario.
Sans doute un plus de faire le chapitre 1 et 2 d'affilé