Your King has given you an important and dangerous mission: find the healing elixir, because he is dying. You know where to find the potion, but getting it is another matter... Only the wicked Witch can make the elixir, but in return you must free her from her captivity! Let's start the mission!
L’accueil est soigné et l’introduction à l’histoire fonctionne bien: une sorcière, une malédiction, une atmosphère sombre… tous les ingrédients sont réunis pour une aventure immersive. Les décors sont clairement l’un des points forts de la salle. On retrouve: une ambiance visuelle travaillée, des éléments crédibles et cohérents avec le thème, quelques effets qui participent à l’immersion.
C’est malheureusement sur le cœur même de l’expérience que la mission divise. Les énigmes sont très linéaires bien qu’intéressantes et bien intégrées au thème, mais l’ensemble manque de fluidité. On alterne entre des passages trop simples et d’autres moins intuitifs, ce qui peut frustrer.
L’un des points qui nous a le plus marqués est le rythme global de la mission. Malgré un bon départ, la tension...Voir plus
Les décors sont sympas. Les énigmes sont pour la plupart originales mais assez alambiquées (avec par moment des bugs?, il est parfois difficile de savoir si nous avons réussi ou si c’est le GM qui a validé l’énigme).
Notre roi est malade. Seule une potion fabriquée par la sorcière pourrait le guérir. Mais celle-ci exigera de nous de la délivrer du sortilège qui l’emprisonne.
Notre mission se déroule dans la maison de la sorcière, une grande salle un peu vide qui héberge ça et là des éléments de jeu très travaillés esthétiquement, parfois d’une manière un peu exubérante. Tout repose sur des mécanismes.
Le jeu aurait tout ce qu’il faut pour proposer du contenu parallélisable, avec trois ingrédients à réunir dans un premier temps, puis quatre objets identiques par la suite. Pourtant, le designers ont pris l’exact contrepied, en linéarisant tout. De ce fait, il y a du contenu pour deux joueurs, tandis que les autres regardent ou s’ennuient. Et vu que toutes les énigmes s’appuient sur les schémas d’un...Voir plus
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C’est malheureusement sur le cœur même de l’expérience que la mission divise. Les énigmes sont très linéaires bien qu’intéressantes et bien intégrées au thème, mais l’ensemble manque de fluidité. On alterne entre des passages trop simples et d’autres moins intuitifs, ce qui peut frustrer.
L’un des points qui nous a le plus marqués est le rythme global de la mission. Malgré un bon départ, la tension... Voir plus