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En 2150, la terre est devenue inhabitable. L'AMSEH, Alliance Mondiale pour la Survie de l'Espèce Humaine, vous a confié la lourde tâche de partir en quête d'une nouvelle planète proche de l'étoile Adhara. L'objectif est simple : sauver le monde. Vous avez préparé votre expédition au détail près, rien n'a été laissé au hasard. Malheureusement, les choses ne se passent pas comme prévu... Analyse, ingéniosité et self-control seront indispensables pour continuer l'aventure. Car pour sauver le monde, vous devrez avant tout survivre...
Fouille 21%
Réflexion 36%
Manipulation 43%
Avis
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Contrôle des avis
17 avis
C’est une room semblable à beaucoup d’autres sur ce thème, entièrement automatisée, ni horrible ni particulièrement marquante. Le niveau de difficulté est plutôt relevé, avec beaucoup de densité, parfois artificielle lorsqu'il faut faire trois fois la même chose. Il y a aussi une épreuve de dextérité pas simple du tout.
Pas mal d’énigmes sont assez génériques et pas très bien inspirées. Petit florilège : le fameux Morse qu’on utilise en 2150 pour communiquer dans l’espace, de même que le code templier, encore davantage à la pointe de la modernité. Et saviez-vous qu’on charge un laser en réalisant des opérations de math d’école primaire ?
Notre session a été entachée de pas mal de bugs. D’abord le... Voir plus
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