The Vault
Sherlocked - Amsterdam
Ready to break in to Amsterdam’s most difficult safe complex?
You will form a team of highly skilled thieves to steal a mysterious object from a heavily protected safe.
Don’t be fooled: while it’s a century old safe-complex: its security system is state of the art.
You will infiltrate the complex, disable its security, steal the object and get out. We’ve prepared a set of specialised tools for you, and our finest henchman will be at your service.
Beware however: should you get caught, we will deny any knowledge of this operation.
Fouille 20%
Réflexion 41%
Manipulation 39%
Récompenses
Avis
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Contrôle des avis
33 avis

Les plus
Digne d'un film de Michael Bay, the vault démarre dans l'action, à l'extérieur de l'enseigne. Cette introduction est très immersive, purement dans le roleplay et donne envie d'embrayer en relevant une mission qui s'annonce périlleuse. C'est au pas de course que nous menons ces premières étapes qui nous conduisent jusqu'à l'enseigne. La découverte du lieu du casse est surprenante. Un espace immense, un style cossu inattendu, nous convoitons d'autant plus le trésor qui nous attend. C'est dans un espace impressionnant avec quelques univers bien intégrés que se poursuit le braquage du lieu. De mini-jeux en moment cache-cache jusqu'aux passages plus acrobatiques, les joueurs sont pleinement sollicités.Les moins
Difficile en revanche de vous parler d'une partie des énigmes mais surtout de la narration qui nécessitent une compréhension orale de l'anglais de bon niveau. D'autre part, notre équipe, un peu nombreuse, n'a pas pu profiter pleinement de certains moments de jeu. Nous nous retrouvions parfois simple spectateur. Le rythme d'une telle aventure, pourtant si bien insufflé par le démarrage, pâtit de ces moments.+ une immersion qui se veut commencer dès avant l'escape, notamment via une application reçue par mail
+ un point de départ original
+ des espaces souvent grands (la salle se trouve dans le très joli bâtiment de l'ancienne bourse d'Amsterdam, ce qui ne gâche rien)
+ un petit souvenir physique en sortant
J'ai moins aimé
- une communication au talkie qui est de mauvaise qualité et n'aide vraiment pas à la mission
- un début que j'ai trouvé raté, en partie à cause de la non-compréhension via le talkie
- quelques espaces plus petits que le reste et qui peinent à convaincre
- des énigmes plutôt très classiques, avec par moment du matériel fatigué (outre le talkie, les lasers de l'illustration sont plus que pâles, le coffre-fort du titre a perdu de sa précision)
116 joueurs ont joué cette salle, dont 0 ami
7 joueurs l'ont sur leur wishlist, dont 0 ami
