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Hawkins, Indiana, 1983. Les lumières de la maison des Byers s'affolent. Will a disparu. Une étrange fillette au crâne rasé, avec des saignements de nez, ne cesse d'apparaître à la lisière des bois. Votre groupe de jeunes enquêteurs vient de tomber sur quelque chose que le gouvernement est désespéré d'enterrer — une faille inter-dimensionnelle sous le laboratoire national de Hawkins. Vous avez 60 minutes pour sauver Will avant que le Démogorgon ne le trouve. Localisez les pouvoirs d'Eleven, déchiffrez le code du laboratoire, et fermez le portail. Le Mind Flayer est déjà conscient de votre présence. Pédalez comme si votre vie en dépendait — parce que c'est le cas.
Fouille 37%
Réflexion 44%
Manipulation 19%
Elharba - Tunis
2 jeux
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