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Il y a des années, un fabricant de poupées et une fillette disparue s'évaporèrent la même nuit, dans la même cabane. On ne les revit jamais. La cabane vient de rouvrir ses portes, et votre équipe a été appelée pour mener l'enquête. Vous avez 60 minutes pour découvrir ce qui s'est passé — et pour régler ce qui a été laissé derrière.
Les poupées ne restent pas toujours immobiles. Les enquêteurs précédents ne sont pas tous ressortis.
Cette expérience est classée comme notre plus terrifiante. Déconseillée aux personnes souffrant de problèmes cardiaques, d'anxiété sévère, ou de phobie du noir. Vous êtes prévenus.
Fouille 35%
Réflexion 40%
Manipulation 25%
Elharba - Tunis
2 jeux
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