Le repère des templiers
Vous venez de rentrer malgré vous dans les couloirs du temps, vous voilà en 1300 !
Votre ancêtre est un maître de l'ordre des templiers, il vous explique que l'âme des chevaliers se perd et que si vous ne ramenez pas le coeur des templiers dans le présent, tout sera perdu...
N'ayez pas peur de vous retrouver au Moyen-Âge, de devenir dignes des chevaliers et de prouver que les valeurs de l'ordre existent encore !
L'histoire s'écrit dans le présent mais vous allez la ré-écrire dans le passé, nous comptons sur vous !
Plus d'informations
Thème
Historique / Culturel
Langues disponibles
Âge minimum
10 ans
14 personnes ont joué cette salle
Carte
36 rue du Général Saussier, 10000 Troyes
501 salles testées
On a aimé
- Le lieu- L'immersion
- Les énigmes cohérentes
- La décoration très réaliste
- Le voyage vers le Moyen-age
On a moins aimé
- Que tout ne soit pas vraiment accessible à tous les joueurs- De ne pas toujours savoir directement vers quoi se tourner
- Le manque d'ambiance sonore (même si c'est logique qu'il n'y ai pas de musique)