- vous permettre de vous inscrire et vous connecter sur The Escapers (nécessaire au fonctionnement)
- mesurer les statistiques d'utilisation de The Escapers pour comprendre comment la plateforme est utilisée et l'améliorer en continu
Amiens 1882, l'Agence vous envoie dans le bureau secret du célèbre Jules Verne, afin de récupérer un codex qui permettrait de révéler des informations capitales contenues dans un de ses ouvrages publiés encore de nos jours.
Pour cette mission vous devrez former une équipe de 3 à 6 Agents , capables d'inspecter les lieux en toute discrétion et dénicher l'objet en question avant les 60 minutes imparties.
Les qualités requises pour cette mission sont :
- Un sens de l'Observation soutenu.
- Des capacités d'association et de décryptage d'indices.
- Des initiatives autonomes ET une coopération organisée.
Fouille 33%
Réflexion 36%
Manipulation 31%
Avis
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4 | 0 | |
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2 | 0 | |
1 | 0 |
112 joueurs ont joué cette salle
20 joueurs l'ont sur leur wishlist
Les décors sont sobres mais bien dans le thème.
On a passé un très bon moment
L’arrivée est top et originale !!
Décor et son 4
Énigmes 5
Scénario 5
Originalité 4
Difficulté 3/3