Asylum 1920

A Maze In - Strasbourg

3,8
24 avis
2 tests

En 1920, il n’en fallait pas beaucoup pour être pris pour un fou !

Hospitalisé après votre dernière poussée de fièvre qui vous a fait quelque peu délirer, vous êtes diagnostiqué malade mental et envoyé à l’hôpital psychiatrique... Désormais attaché et enfermé dans une chambre de psychiatrie il va falloir coopérer avec la pièce voisine pour réussir à vous enfuir.

Faites vite, les minutes sont comptées avant que le docteur Maze revienne.

Réflexion 39%

Manipulation 27%

Langues disponibles
Âge minimum
14 ans
A Maze In participe à la Chasse aux Clés ! Une clé vous y attend. En savoir plus

Avis

3,8
• 24 avis
5 26.08695652173913% 6
4 34.78260869565217% 8
3 34.78260869565217% 8
2 4.3478260869565215% 1
1 0% 0

Décor et son 4

Énigmes 3,6

Scénario 3,8

Originalité, effet waouh 3,3

24 avis

8 escapes réalisés 2 escapes notés
5 octobre 2024 salle jouée le 29 septembre 2024
décor et ambiance franchement chouettes.

Décor et son 5

Énigmes 4,5

Scénario 5

Originalité 4,5

Difficulté

1/3

236 escapes réalisés 213 escapes notés 173 avis utiles
28 janvier 2024 salle jouée le 28 janvier 2024
Une salle "frisson" avec un concept original mais elle est première génération. Les énigmes ne m'ont pas vraiment marquées, l'espace est tout petit et les décors sont basiques. Comme pour mafia je recommande plutôt de jouer les autres salles.

Décor et son 3

Énigmes 3

Scénario 2,5

Originalité 2,5

Difficulté

2/3

73 escapes réalisés 61 escapes notés 93 avis utiles
28 janvier 2024 salle jouée le 28 janvier 2024
Dans cette salle, vous êtes séparés pratiquement du début à la fin, je trouve ça personnellement cool. Cependant, l’espace de jeu n’est pas immense, mais très bien décorés.

Les énigmes cependant ne sont pas du tout au niveau de celles de Icarus ou du monstre dans le placard. Uniquement des cadenas et des clés… dont une énigme très reloue à réaliser, c’est dommage.

À faire si vous avez déjà fait le tour des salles de Strasbourg, mais sinon faites d’autres salles avant celle-ci !

Décor et son 4,5

Énigmes 2,5

Scénario 3

Originalité 3

Difficulté

1/3

Journal de Deux Fuyards
323 salles testées
10 janvier 2018
Les points positifs
- Le jeu de rôle du GM, un des meilleurs que l'on ait rencontré!
- Les énigmes qui exigent une réelle collaboration et une observation complète
- L'espace bar et ludique qui propose de prolonger le plaisir
Les points négatifs
- L'espace, peut-être un peu petit pour des grands groupes
- Les décors un peu "légers" d'une des pièces
194 escapes réalisés 186 escapes notés 17 avis utiles
9 mars 2024 salle jouée le 9 mars 2024
Salle ancienne mais globalement sympa et cohérente !
Le concept est sympa et demande une bonne cohésion d’équipe et une bonne communication !
Le game master est super tant dans l’accueil que dans son rôle !

Décor et son 3

Énigmes 3,5

Scénario 3,5

Originalité 2

Difficulté

1/3


199 joueurs ont joué cette salle


14 joueurs l'ont sur leur wishlist


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