Fermée depuis des décennies suite au meurtre bestial et toujours impuni d'un professeur, une classe de l'école Saint Charles de Pérols vient d'être réquisitionnée par le rectorat afin de servir de centre d'examen pour le concours de Professeur des écoles.
Vous avez toujours rêvé de résoudre ce mystère et vous êtes persuadé que la clé se trouve dans cette classe.
Le seul moyen d'y pénétrer c'est de vous inscrire à ce concours. Parviendrez-vous à découvrir la vérité ?
Un thème inédit pour la team, La punition de trop nous propose de jouer dans une salle de classe. Et c'est plutôt bien vu, car on a tous eu, parfois, très envie de s'enfuir de ce lieu lorsque nous étions enfants. Ce thème original est servi par des décors réalistes. Les créateurs du scénario ont tenu à donner une attention particulière au développement du scénario. Celui-ci est original et fourmille de détails.
Les moins
Mais la vocation d'une salle d'escape n'est pas de nous faire lire un livre. La mission se scinde en 2 parties : l'une narrative, conduisant à résoudre un mystère, et l'autre à faire des énigmes. Mais les deux n'ont pas de lien. Le risque est donc de se perdre à chercher à interpréter des textes pour trouver des solutions qui n'y sont pas. Le gameplay ne fonctionne donc pas réellement et l'ambiance ne permet pas de surpasser cette faiblesse. Un démarrage avec un surveillant rigide et des copies à remplir placent les joueurs dans une ambiance austère qui a du mal à décoller.Des batailles de boules de gomme, des techniques de triche en tout genre, des profs pas doués avec la technologie, des élèves debout sur les tables criant "Oh capitaine, mon capitaine", des amourettes fleur bleue en passant par les billes, la corde à sauter ou même les clans dans la cour de récré suite à une dispute sans précédent... il y a tant de souvenirs autrement plus distrayants à exploiter dans cet univers !
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