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Cela fait plus d'une dizaine d'années que nous avons dans les archives un spécimen inconnu, qu'aucune technologie ou connaissance humaine n'a pu traduire pour le moment. Une opportunité se présente, mais pour analyser cet objet, nous allons avoir besoin de vous, vous allez devoir pénétrer dans le musée privé d'un scientifique un peu particulier. Un parcours semé d'embûches où vous allez devoir retracer les recherches de ce scientifique qui vous emmèneront à son mystérieux projet M.K.1 et découvrir ce que cache cet étrange spécimen.
Fouille 29%
Réflexion 34%
Manipulation 37%
Avis
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124 joueurs ont joué cette salle
34 joueurs l'ont sur leur wishlist
Il y a une petite phase de préparation, hors temps de jeu, qui sort un peu des sentiers battus. Puis nous pénétrons dans le musée, cadre surprenant avec des objets si authentiques qu’on ne peut guère les qualifier d’éléments de décoration.
Autant Double Jeu proposait des choses relativement classiques, autant cette expérience se démarque de ce qu’on trouve habituellement, avec son cadre atypique, ses énigmes créatives et challengeantes, et une machine imposante.
Ce qui ne change pas, c'est la narration qui reste au coeur de l’expérience, avec de nouveaux une choix impactant à réaliser.
Au niveau de... Voir plus
Décor et son 4
Énigmes 4,5
Scénario 4,5
Originalité 4,5
Difficulté2/3