La magie du monde des sorciers s'éteint peu à peu, et nul n'en connaît la cause. Le professeur Ombrenuit, vous convoque dans la légendaire ruelle des boutiques où vous devrez explorer les lieux et partir à la recherche de trois reliques aux pouvoirs mystérieux.
25 octobre 2026salle jouée le 24 octobre 2026Nouveau
Aïe… Une déception pour cette salle…
Les décors sont corrects, mais le reste ne suit pas.
L'IA est utilisée à outrance : le son est faible et plein d'erreurs de prononciation, on a eu l'impression que personne n'avait relu le contenu. L'histoire n'a pas trop de sens, et son déroulement encore moins. On ne savait pas toujours quoi faire, et certains passages étaient vraiment flous.
Côté énigmes, il n'y en a quasiment pas. Soit elles sont beaucoup trop guidées, soit il faut lire une info à un endroit pour s'en servir ailleurs, sans vraiment réfléchir.
Autre souci : seulement deux personnes peuvent agir en même temps, du coup le reste du groupe tournait en rond une bonne partie du temps.
Dommage, parce que la salle avait du potentiel, mais elle ne nous a pas convaincus. Elle plaira peut-être à un groupe de jeunes enfants.
25 octobre 2026salle jouée le 24 octobre 2026Nouveau
Les décors sont splendides. Dès qu'on passe la porte d'entrée, une petite allée magique se révèle devant nous. Malheureusement, le reste n'est pas à la hauteur. L'idée de cette allée est chouette, mais on en voit vite les limites. Impossible pour moi de m'immerger, le passage constant d'autres personnes me coupait dans mon élan. Le volume des histoires est trop faible et la salle n'est pas isolée, on entend en permanence les gens à côté. Il n'y a pas d'énigmes, très peu de manipulations et tout est beaucoup trop facile. La direction artistique n'a pas de sens. Pourquoi associer des mages ultra sombres à un petit personnage tout mignon, alors qu'aucun des deux ne colle à l'ambiance du reste ? La narration est omniprésente, et pourtant incompréhensible. La fin part en sucette. On se...Voir plus
25 octobre 2026salle jouée le 24 octobre 2026Nouveau
Bien que les décors soient jolis, je déplore l’utilisation excessive de l’IA. Les images n’étaient même pas bien réussies. Je trouve dommage que les mecaniques de chacune des pièces se ressemblent beaucoup et qu’il n’y ait pas eu davantage de réflexion afin de rendre chacune des salles uniques (et j’avoue me demander si l’escape n’a pas elle-même en grande partie été conçue par l’IA). La cohérence du script reste également à revoir et les sons n’étaient pas assez forts. Si vous avez une grande expérience en escape games, je vous recommande de passer votre chemin. Cette escape peut éventuellement plaire à des débutants. Dernier commentaire pour l’enseigne : engagez plus de monde, vos deux GM avaient l’air d’être sous l’eau entre devoir accueillir le monde, s’occuper du bar et suivre les...Voir plus
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Les décors sont corrects, mais le reste ne suit pas.
L'IA est utilisée à outrance : le son est faible et plein d'erreurs de prononciation, on a eu l'impression que personne n'avait relu le contenu. L'histoire n'a pas trop de sens, et son déroulement encore moins. On ne savait pas toujours quoi faire, et certains passages étaient vraiment flous.
Côté énigmes, il n'y en a quasiment pas. Soit elles sont beaucoup trop guidées, soit il faut lire une info à un endroit pour s'en servir ailleurs, sans vraiment réfléchir.
Autre souci : seulement deux personnes peuvent agir en même temps, du coup le reste du groupe tournait en rond une bonne partie du temps.
Dommage, parce que la salle avait du potentiel, mais elle ne nous a pas convaincus. Elle plaira peut-être à un groupe de jeunes enfants.