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1882. Il y a un an déjà, Nélie Jacquemart, peintre reconnue, a épousé Edouard André. Ce dernier est rongé par la maladie. Nélie va lui inventer un jeu d'énigmes qui pourrait bien lui redonner envie de voyager à travers le monde à la recherche des plus belles œuvres...
Parcourez le musée à la recherche d'indices pour résoudre les énigmes laissées par Nélie Jacquemart à son mari Edouard André. Déchiffrez les codes et découvrez la 13e œuvre !
Fouille 9%
Réflexion 70%
Manipulation 21%
Avis
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Contrôle des avis
6 avis
Tout le jeu repose sur une feuille A3 et… il n’y en a qu’une pour tout le groupe. Il y a donc un joueur qui tient la feuille, et les autres qui essaient de vaguement voir quelque chose par-dessus son épaule. Apparemment imprimer une feuille par joueur aurait coûté bien trop cher.
Les énigmes n’ont absolument ni queue ni tête, et on passe l’intégralité du jeu à ne rien comprendre à ce qu’on fait et à s’ennuyer fermement, tout en se faisant bousculer par les autres visiteurs. Seule la... Voir plus
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