Vous êtes invités à participer à l'une des séances de spiritisme du Comte de Molay, très en vogue dans Paris. En effet, depuis la mort de sa bien-aimée Léa, Monsieur le Comte se passionne pour cet art occulte. Il se plaît à invoquer les esprits dans son manoir bâti sur la crypte de ses ancêtres, entouré de sa collection d'objets macabres. Mais faites attention, il est dangereux de communiquer avec les morts car nul ne sait qui pourrait se manifester...
Préparez-vous à vivre une expérience horrifique, en poussant les portes de la demeure du Comte. Vous allez y découvrir sa passion pour les rites funéraires à travers le monde et les nombreux objets qu'il a rapportés afin de satisfaire son obsession dévorante pour la mort et l'Au-delà. Rongé par le chagrin depuis le décès tragique de son aimée, il cherche par tous les moyens à communiquer avec elle. Et il est prêt à tout pour y parvenir... Saurez-vous affronter vos peurs les plus profondes et ressortir indemnes de la crypte ?!
L’immersion est superbe, les énigmes, bien qu’assez peu nombreuses, sont parfaitement liées au scénario et le game mastering est aux petits oignons… Nous nous sommes amusés et, en toute honnêteté, n’avons probablement jamais autant aimé avoir peur !
La Crypte est le cinquième (et dernier ?) épisode de la quête du Comte de Molay pour retrouver sa bien-aimée décédée Léa. Nous sommes invités par lui à participer à une séance de spiritisme pour communiquer avec elle dans l’au-delà.
C’est pour moi la plus belle création du Donjon. Tout va encore plus loin que ce que l’enseigne nous avait proposé jusque-là. Les décors sont sensiblement plus riches que les lourds murs de pierres qui se répétaient souvent dans les salles précédentes. Les effets sonores, lumineux et mécaniques sont maîtrisés à la perfection. L'immersion est totale du début à la fin. L’aspect horrifique est superbement géré, avec des interventions au top et des procédés effrayants différents à chaque fois. Il y a même des parties purement spectaculaires où le jeu s’arrête,...Voir plus
13 septembre 2026salle jouée le 12 septembre 2026Nouveau
Quelle expérience... Notre majordome Laurène a mis le ton dès l'accueil, nous mettant tout de suite mal à l'aise et prône à nous faire happer par le lieux, son ambiance angoissante et ses multiples multiples interventions qui ne laissent aucun répit. Des décors toujours aussi prenant et très bien pensés, une histoire que l'on prend plaisir (si on peut dire cela étant pris par la peur du lieu) à suivre. Les énigmes sont logiques et font avancer la dite histoire tout en s'intégrant dans le lieu, la gestion de la lumière, parfois agaçante dans les salles type horreur est au contraire extrêmement bien pensée et exploitée ici. Bravo et merci à Laurène pour ce moment d'une intensité rare !
Difficile de faire mieux pour le côté immersif. Dès les premières secondes, Valentine, notre incroyable game master, nous a plongés dans cette histoire aussi inquiétante que fascinante... Les décors sont superbes et l'aspect horrifique très réussi. Evidemment, je testerai les autres salles du donjon...
10 septembre 2026salle jouée le 10 septembre 2026Nouveau
Une super salle comme toujours au donjon, des énigmes bien (un peu simple également). Mais en tout cas on a bien eu peur. Merci au gm il a été top (on a oublié de lui demander son prénom malheureusement), et il faisait des très beau bruit de gorge
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