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Dollmaker
Live Corp - Montpellier
Montpellier, 2013. La petite Clémentine disparaît mystérieusement. Trois mois plus tard, c'est au tour de Marie, puis Sarah. La tragédie continue d'années en années, mais la police ne parvient pas à suivre une piste fructueuse.
C'est suite à l'appel d'un voisin que Mr Robb fut inculpé de l'enlèvement de la dernière enfant portée disparue, Marion. Bien que le suspect nie toute implication, le cartable appartenant à l'enfant retrouvé chez lui suffit comme preuve. L'affaire est bouclée, mais il reste trop d'interrogations. Est-il responsable des autres disparitions ? Où sont les fillettes ? Sont-elles vivantes ?
Retracer cette enquête pourrait vous aider à connaître la vérité, mais saurez-vous la supporter ? Cet Escape Game original et horrifique va vous glacer le sang !
Fouille 32%
Réflexion 36%
Manipulation 32%
😱 Trouillomètre
Avis
| 5 | 94 | |
| 4 | 22 | |
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| 2 | 0 | |
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Contrôle des avis
119 avis

La mission consiste à enquêter sur la disparition de plusieurs enfants à Montpellier, et sur ce point, rien à redire. L’histoire fonctionne très bien du début à la fin, les énigmes s’intègrent intelligemment au scénario et apportent une vraie dimension narrative à l’expérience. Les décors sont également réussis, avec une ambiance glauque et oppressante particulièrement efficace.
Malheureusement, le reste de l’expérience m’a laissé un goût très amer.
Je ne sais pas si le problème vient de notre GM ou de la salle elle-même, mais nous n’avons eu absolument aucune intervention ni mise en scène particulière pendant la... Voir plus
Les plus
Cette salle horreur remplit bel et bien le contrat en créant un climat d'angoisse qui progresse au fur et à mesure que l'on avance nous-mêmes dans l'enquête. Trouver l'identité de ce serial killer (un quoi?) contraint l'équipe à s'approcher de lui en s'approchant de la vérité. Plus l'aventure avance, plus l'on découvre ce qui s'est tramé dans les lieux, pourquoi et comment ce psychopathe s'est révélé. La narration est impeccable et pourtant la mission est particulièrement difficile dans une salle horreur. Difficile d'attendre des joueurs de la réflexion lorsqu'on les malmène par ailleurs et qu'on les confronte à leurs angoisses. Time corp parvient pourtant cette prouesse de nous permettre de goûter à ce sentiment de fierté d'avoir compris, d'avoir été capable de monter un dossier à charge contre cet individu malgré la difficulté à gérer notre peur. Le rythme s'intensifie crescendo dans cette aventure aux décors impeccables, aux énigmes malines et qui vous réserve des moments intenses !Les moins
Un point commun physique avec ces poupées ?... vous risquez de souffrir !NK : Le point fort de cette salle selon moi était l'ambiance et le jeu d'acteur. Cependant, le scénario et les énigmes manquaient parfois de sens ou de clarté. Je le recommanderais donc pour une équipe en quête de sensations fortes.
Notre note :
Histoire & Cohérence narrative = 3,25 /5
Design & Immersion = 3,75 /5
Énigmes & Mécaniques = 3,5 /5
Ambiance générale = 4 /5
Accueil & Game Mastering = 3,75 /5
769 joueurs ont joué cette salle, dont 0 ami
128 joueurs l'ont sur leur wishlist, dont 0 ami
