Dans cette mission, faufilez-vous dans Le Garage des douaniers pour récupérer le « magot » de Louis Cloutard qui vient tout juste d’être saisi ... Tel que dans Le Bureau, vous n’aurez pas besoin d’outils pour accomplir votre méfait. Le conseil le plus important sera : observez, manipulez, et réfléchissez bien car vous n’aurez pas plus d’une heure pour réussir votre mission !
- Le scénario est parfaitement mis en scène, tout est cohérent! - Des énigmes très variées et exigeantes! Il vous faudra revêtir différentes casquettes: de celle du mécano en passant par celle de serrurier et même celle de l'enquêteur! - Les mécanismes et manipulations exploitent les éléments scénaristiques de la salle, surtout en fin de partie!
Les points négatifs
- Il manquerait peut-être un petit fond sonore pour parfaire l'immersion...
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Les points positifs
- Le scénario est parfaitement mis en scène, tout est cohérent!- Des énigmes très variées et exigeantes! Il vous faudra revêtir différentes casquettes: de celle du mécano en passant par celle de serrurier et même celle de l'enquêteur!
- Les mécanismes et manipulations exploitent les éléments scénaristiques de la salle, surtout en fin de partie!
Les points négatifs
- Il manquerait peut-être un petit fond sonore pour parfaire l'immersion...