Depuis la disparition du Roi Arthur, le Royaume de Camelot est en péril. La maléfique Fée Morgane n’a de cesse de vouloir s’emparer de la légendaire Excalibur.
Prisonnier de la fée, Merlin l’Enchanteur vous charge de récupérer l’Epée magique cachée dans la salle des Chevaliers de la Table Ronde afin de la mettre en lieu sûr, et ce avant que Morgane ne s’en empare. Après une chevauchée à travers la forêt, vous arrivez enfin au château de Camelot...
Retrouvez l’Epée, et sortez avec avant que Morgane n’y arrive, dans 60 minutes...
Fouille 36%
Réflexion 33%
Manipulation 31%
118 joueurs ont joué cette salle
7 joueurs l'ont sur leur wishlist
Merci au game master qui était fun dans ses indices. Hâtes de faires les 3 autres salles
Décor et son 5
Énigmes 5
Scénario 5
Originalité 5
Difficulté 2/3